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Mahou Sensei Negima! 2-jikanme - Tatakau Otome-tachi! Mahora Daiundoukai Special! (Japan / Kin-medal-ban)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2006
24
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Votre verdict
Catégorie
Visual novel 1 joueur 7+
Description
Visual novel Mahou Sensei Negima 2-jikanme Tatakau Otome-tachi Mahora Daiundoukai Special tirée du manga. Édité par Konami, sorti en 2006 au Japon. Routes pour les élèves de Mahora, doublage anime, mini-jeux et illustrations CLAMP. Édition japonaise.

Test de Mahou Sensei Negima! 2-jikanme - Tatakau Otome-tachi! Mahora Daiundoukai Special!

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Très facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,7 Go 📅30/03/2006
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Mahou Sensei Negima! 2-jikanme - Tatakau Otome-tachi! Mahora Daiundoukai Special! (PS2)

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Intérêt collection

Édition Kin-medal-ban de Mahou Sensei Negima! 2-jikanme, sommet de la gamme à paliers du second jeu Konami adapté du manga d'Akamatsu, réservant à ce niveau or les bonus les plus complets de la sortie. C'est la version la plus prisée et la plus difficile à trouver intacte de cet opus. La désirabilité tient à son rang de pièce maîtresse du système d'éditions multiples et à la rareté d'un coffret or rarement conservé avec l'ensemble de ses suppléments.

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