RPG d'alchimie de Gust dans un lycée magique, spin-off de la série Atelier. Le système de synthèse d'ingrédients et d'objets est profond et addictif. Les personnages attachants et l'atmosphère académique légère font de ce titre un JRPG plaisant pour les fans de la franchise sur PS2.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG de Gust et NIS America sortie en 2008 (USA, Europe), première incursion occidentale de la branche Mana Khemia. Vayne, jeune alchimiste, intègre l'Académie d'Al-Revis pour apprendre l'art ancestral. Mêlange RPG d'apprentissage scolaire et système de synthèse Atelier, dans une formule plus jeune et plus rythmée.
Test de Mana Khemia - Alchemists of Al-Revis
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Ce RPG d'alchimie transpose la synthèse maison dans un cadre scolaire. La direction artistique déploie l'Académie d'Al-Revis dans un style anime lumineux : campus perché, ateliers où bouillonnent les cornues, salles de classe et cour peuplées d'une galerie d'élèves hauts en couleur.
Plus jeune et plus vive que l'ordinaire de la maison, la bande-son mise sur l'entrain. Thèmes de combat accrocheurs aux guitares pop-rock, mélodies de vie scolaire pleines de peps, refrains faciles à retenir : l'équipe son de Gust troque la douceur habituelle de la série Atelier pour une énergie plus adolescente, calquée sur le rythme enlevé du jeu.
Le récit suit Vayne, jeune homme élevé dans l'isolement avec pour seule compagnie un chat, qui intègre l'Académie d'Al-Revis et y noue ses premières amitiés. Sous la comédie scolaire couve un thème plus grave : Vayne apprend peu à peu la vérité sur sa propre existence, née d'une magie particulière.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾2,4 Go📅18/03/2008
Édité par NIS America
Prix, côte & rareté de Mana Khemia - Alchemists of Al-Revis (PS2)
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RPG d'alchimie de Gust, Mana Khemia - Alchemists of Al-Revis transpose la formule Atelier dans une académie où l'on suit des cours, on synthétise des objets et on tisse des liens avec ses camarades entre deux explorations. La boucle de craft addictive, l'ambiance scolaire chaleureuse et le système de combat à liens en font un RPG attachant et original. Le rythme posé et l'aspect répétitif des collectes demandent de la patience. Un RPG d'alchimie à conseiller aux amateurs de craft, de vie étudiante et d'atmosphère japonaise douce.