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Mario + Rabbids Kingdom Battle (Japan)

Nintendo Switch
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Test en
2017
85
✪ Testé le 23 mai 2025
85

Le mariage improbable de Mario et des Lapins Crétins donne un tactique au tour par tour étonnamment malin. Couverts, déplacements en chaîne et glissades nerveuses font des combats un vrai casse-tête, servi par un humour décalé bienvenu.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 2 joueurs 7+ Coopératif
Description
Mario et des Lapins déjantés font équipe pour sauver un Royaume Champignon sens dessus dessous. Édité par Ubisoft, sorti mondialement en 2017. Batailles tactiques sur grille avec couverts et tirs, déplacements en glissade, énigmes d'exploration et humour bon enfant.

Test de Mario + Rabbids Kingdom Battle

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Magistral"
Marier l'univers Mario à la tactique au tour par tour avait de quoi surprendre, et pourtant le résultat tient toujours la route grâce à des batailles sur grille où couverts et tirs empruntent intelligemment à XCOM. La vraie trouvaille tient aux déplacements en glissade, jubilatoires, qui poussent à enchaîner les actions et à penser ses tours comme des combos. L'exploration parsemée d'énigmes aère le rythme, l'humour des Lapins fait mouche, et la difficulté bien dosée récompense la réflexion. Quelques répétitions, mais un excellent point d'entrée encore très plaisant.
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Sous ses allures de pont entre deux univers, la campagne dissimule une vraie profondeur tactique et une foule de défis optionnels. Cartes secrètes, énigmes de déplacement, combats bonus et coopération à deux étoffent un voyage déjà bien fourni. Cette générosité inattendue, qui pousse à fouiller chaque recoin du Royaume Champignon, en a surpris plus d'un par sa longévité.
Infos techniques
💾3 Go 📅29/08/2017
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Mario + Rabbids Kingdom Battle (Nintendo Switch)

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Des boss mémorables

Derrière son ton déjanté, ce tactical cache des affrontements de boss d'une vraie densité : Phantom, Lava Queen ou Mega Bug forcent à repenser couverture, dashs et combos d'armes au tour par tour. Chaque arène modifie les règles, et la victoire récompense l'anticipation plutôt que la force brute. Du XCOM coloré et taquin.

Le plaisir à plusieurs

Diviser l'équipe entre deux joueurs change la dynamique : on planifie ensemble, on coordonne les couvertures et les sauts entre abris avant de lancer l'assaut. La coopération tactique au tour par tour pousse à discuter chaque décision, et un plan qui s'enchaîne parfaitement laisse un vrai sentiment de complicité. Posé et lisible, le titre se reprend sans effort pour une partie réfléchie à deux.

Faut-il encore jouer à Mario + Rabbids Kingdom Battle en 2026 ?

Mario + Rabbids Kingdom Battle a surpris tout le monde en mariant l'univers Mario à la tactique au tour par tour, et le résultat tient toujours la route. Les batailles sur grille, avec couverts et tirs, empruntent intelligemment à XCOM tout en ajoutant des déplacements en glissade jubilatoires qui poussent à enchaîner les actions. L'exploration parsemée d'énigmes aère le rythme, et l'humour bon enfant des Lapins fait souvent mouche. La difficulté bien dosée récompense la réflexion sans frustrer. Quelques répétitions sur la longueur, mais l'ensemble reste un excellent point d'entrée dans le genre tactique, encore très plaisant.

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