Mario vs. Donkey Kong sur GBA, puzzle-plateforme qui se souvient des origines arcade. Mécaniques originales autour du transport de mini-Marios. Créatif, varié et challengeant. Un excellent jeu Nintendo.
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Catégorie
Puzzle1 joueur3+
Description
Jeu de puzzle-plateforme développé par Nintendo et édité aux États-Unis et en Australie en juillet 2004. Donkey Kong vole les jouets de Mini-Mario dans une usine et Mario doit traverser 80 niveaux de plateformes et puzzles pour les récupérer. Mécaniques de saut et d'accrochage aux murs précises, caisses à déplacer et interrupteurs à activer dans le bon ordre, boss DK à affronter à chaque fin de monde. Croisement entre Donkey Kong sur Game Boy et un puzzle-platformer moderne.
Test de Mario vs. Donkey Kong
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,01 Go📅24/05/2004
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Mario vs. Donkey Kong (GBA)
La version Amérique du Nord (partagée avec l'Australie) est sortie en premier sur le marché occidental et reste la plus échangée, soutenant des cotes loose et complètes sensiblement plus hautes que les pressages européens. Le boîtier NTSC-U classique et le label ESRB en font une cible de choix pour les rayons GBA américains. Sa solidité tient à la demande durable d'un Nintendo first-party qui ne fut jamais réédité sur cartouche, donc rare neuf.
Faut-il encore jouer à Mario vs. Donkey Kong en 2026 ?
Mario vs. Donkey Kong relance la rivalité culte des deux héros dans un puzzle-plateforme malin, où Mario traverse quatre-vingts niveaux d'usine pour récupérer les jouets Mini-Mario volés par le gorille. Le mélange de réflexion et d'adresse, hérité de Donkey Kong sur Game Boy, propose un dosage exemplaire entre observation et exécution. Le level design progressif et inventif maintient l'intérêt jusqu'au bout. Pour les amateurs de puzzle-plateforme exigeant et de game design soigné à la Nintendo, c'est une réussite intemporelle.