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Mass Effect 3 (Europe)

PlayStation 3
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Test en
2012
90
Ad
✪ Testé le 23 août 2024
88

Mass Effect 3 conclut la trilogie épique avec la guerre finale contre les Moissonneurs. Gameplay affiné, moments émotionnels culminants, fin controversée. La trilogie comme ensemble reste un sommet du RPG SF.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 18+
Description
Conclusion de la trilogie Mass Effect de BioWare opposant Shepard aux Moissonneurs dans un final galactique épique. Édité par EA, sorti en Europe en mars 2012. Bataille épique pour la Voie lactée, combats TPS-RPG affinés avec acrobaties, mode multijoueur coopératif en ligne, importation des choix des opus précédents et trois fins à conséquences. Conclusion controversée.

Test de Mass Effect 3

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Space opera d'une cohérence remarquable, planètes contrastées, vaisseaux élégants et lumière soignée : l'univers déploie une science-fiction crédible et grandiose. Le design des aliens et l'ambiance cinématographique donnent une présence rare. Cette direction artistique, ample et inspirée, fait figure de référence du RPG spatial.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾13,9 Go 📅06/03/2012
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Mass Effect 3 (PS3)

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Intérêt collection

Conclusion de la trilogie BioWare, Mass Effect 3 mène la guerre contre les Moissonneurs à son terme dans un final aussi épique que controversé pour ses dernières minutes. Diffusé largement en Occident, son intérêt de collection reste mesuré et tient à ce statut de point final d'une saga adorée plus qu'à une rareté, l'édition asiatique étant plus difficile à trouver. Une pièce nécessaire pour compléter la trilogie.

Faut-il encore jouer à Mass Effect 3 en 2026 ?

Mass Effect 3 conclut la trilogie de BioWare sur la guerre totale contre les Moissonneurs, et porte à leur paroxysme les enjeux semés depuis le premier opus. Le gameplay, le plus abouti de la série, mêle tir nerveux et tactique d'équipe avec une fluidité remarquable, tandis que de nombreux moments émotionnels viennent récompenser l'attachement aux personnages. Sa fin, jugée décevante par une partie des joueurs, a fait couler beaucoup d'encre, mais ne saurait éclipser la puissance du voyage. Pris dans son ensemble, ce dénouement reste un sommet du RPG de science-fiction. Pour qui a suivi Shepard, il demeure une conclusion incontournable.

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