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Mega Man - Dr. Wily's Revenge (Europe)

Game Boy
🇬🇧
Test en
1992
74
Ad
✪ Testé le 29 août 2023
68

Premier Mega Man Game Boy. Robot Masters mixés des NES 1 et 2, structure classique, niveau Wily ramassé. Le moteur peine côté scrolling, et Enker (mid-boss exclusif) tape dur. Plus court qu'un Mega Man NES, parfois bancal, mais déjà reconnaissable. Pour fan absolu de Capcom Mega Man.

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Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Premier Mega Man sur Game Boy avec le robot bleu affrontant les huit Robot Masters dans les bases du Dr. Wily. Édité par Capcom, sorti en 1991 en Europe et aux États-Unis. Huit Robot Masters issus des deux premiers NES, arme copiée après chaque boss, niveaux de plates-formes et boss de Wily.

Test de Mega Man - Dr. Wily's Revenge

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,11 Mo 📅01/01/1992
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Mega Man - Dr. Wily's Revenge (Game Boy)

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Intérêt collection

Mega Man - Dr. Wily's Revenge, version européenne du premier Mega Man portable de Capcom, où le robot bleu affronte une sélection de Robot Masters, diffusée sur Game Boy. Première incursion du héros sur la console, elle pose les bases d'une série portable réputée pour son exigence. Son intérêt de collection tient à ce statut de point de départ et à une diffusion PAL plus mesurée que les tirages américains.

Des boss mémorables

Première escapade du Blue Bomber sur portable, ce volet recycle des Robot Masters tout en glissant un adversaire inédit : Enker, premier des Mega Man Killers, dont l'arme se renvoie. Le sel tient au triangle des faiblesses, où trouver le bon pouvoir transforme un mur en formalité. Patterns lisibles et boss de fin retors posent les bases d'une sous-série culte chez les amateurs.

Faut-il encore jouer à Mega Man - Dr. Wily's Revenge en 2026 ?

Premier Mega Man sur Game Boy, Dr. Wily's Revenge condense la formule NES avec huit Robot Masters issus des deux premiers épisodes et une arme copiée après chaque boss. Le plaisir du run and gun précis et de la maîtrise des armes est bien là, malgré un écran plus étroit qui resserre l'action. Quelques pics de difficulté et la lisibilité réduite le datent un peu. Un portage honnête et nerveux, recommandable aux fans de Mega Man et aux amateurs d'action 2D exigeante en mobilité.

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