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Mega Man Xtreme (USA / GB Compatible)

Game Boy Color
🇬🇧
Test en
2001
76
Ad
✪ Testé le 3 mai 2026
70

Spin-off portable de la série X qui condense des morceaux choisis de X1 et X2 dans un univers virtuel. Plateforme nerveuse, dash et grimpette de murs intacts, niveaux ramassés mais bien sentis. Solide pied à l'étrier pour les amateurs de la saga.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Mega Man X infiltre le réseau cybernétique d'un hacker pour neutraliser les Mavericks et récupérer leurs données dans ce spin-off portable de la série X. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en 2001. Plateforme en 2D avec dash et escalade de murs, boss issus de Mega Man X et X2, énergie sous-réservoir, compatibilité Game Boy. Version américaine.

Test de Mega Man Xtreme

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,48 Mo 📅01/01/2001
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Mega Man Xtreme (GBC)

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Intérêt collection

Version nord-américaine du premier Mega Man Xtreme, plus largement diffusée que l'édition PAL et donc plus facile à dénicher en loose, mais dont le complet en boîte reste convoité par les amateurs de la série X. Capcom y propose un condensé portable de X1 et X2, ce qui en fait une curiosité appréciée des complétistes Mega Man. La cote tient surtout à la fidélité durable du public, plus qu'à une rareté marquée sur ce marché.

Des boss mémorables

Condensé de la saga X sur portable, ce titre fait défiler une galerie de Mavericks dont chacun cède à une arme précise, dans une logique de pierre-feuille-ciseaux jouissive. Repérer la faille, dérober le pouvoir du vaincu, puis l'employer contre le suivant : la mécanique reste aussi addictive qu'au format console. Patterns serrés et duels contre Sigma maintiennent un défi relevé jusqu'au bout.

Faut-il encore jouer à Mega Man Xtreme en 2026 ?

Spin-off portable de la série Mega Man X, Mega Man Xtreme adapte l'action plateforme nerveuse de la branche X sur Game Boy Color, avec dash, escalade de murs et boss issus des épisodes X et X2. La conversion conserve l'essentiel du feeling de mobilité et le plaisir de l'exécution précise, malgré un écran plus étroit qui resserre l'action. Quelques pics de difficulté et la lisibilité réduite le datent. Un portage honnête et exigeant, recommandable aux fans de Mega Man X et aux amateurs d'action 2D rapide en mobilité.

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