Megaman Battle Network 2 sur GBA, version occidentale. Amélioration sur tous les aspects du premier, plus de chips et d'ennemis variés. La série trouve vraiment sa vitesse de croisière ici.
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Catégorie
Action-RPG1 joueur7+
Description
RPG d'action Mega Man Battle Network 2 sur GBA, développé et édité par Capcom aux États-Unis en novembre 2002. Lan et MegaMan.EXE affrontent l'organisation criminelle Gospel qui cherche à créer un super virus. Nouveaux programmes PA, système de styles évolutif et chips combinables. Deuxième épisode aux mécaniques enrichies par rapport au premier.
Test de Megaman - Battle Network 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Traquer l'organisation Gospel pousse à fouiller des réseaux toujours plus vastes, où chaque zone cache des chemins secrets et des virus à vaincre. Le système de styles évolutif récompense les longues sessions en débloquant des formes puissantes, tandis que les chips combinables invitent à expérimenter sans fin sa stratégie. Cet enrichissement par rapport au premier épisode nourrit une durée de vie copieuse, encore saluée par les amateurs de personnalisation.
La version américaine de Battle Network 2 sortit cinq mois avant la PAL et circula plus largement, ce qui en fait l'exemplaire de référence pour la plupart des collections NTSC. Son intérêt vient de la position du jeu dans la série, souvent cité comme un palier qualitatif, plus que d'une rareté de tirage. La cote scellée reste forte, soutenue par une base de fans qui considère cet opus comme un sommet du cycle GBA de la franchise.
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Mega Man - Battle Network 2 affine sensiblement la formule du premier opus, où Lan et MegaMan.EXE affrontent l'organisation Gospel sur une grille de combat en temps réel mêlant action et puces stratégiques. Les nouveaux programmes, le système de Styles et un meilleur équilibrage corrigent les défauts initiaux et offrent une profondeur tactique bien plus aboutie. La structure d'exploration cyber gagne aussi en clarté. Pour les amateurs d'action-RPG hybride et d'univers cyber rétro, cette suite constitue l'une des meilleures portes d'entrée dans la saga.