Une suite Super Scope de Battle Clash, plus narrative et soignée. Encore courte et limitée à domicile, mais un vrai progrès par rapport au premier.
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Catégorie
Rail shooter1 joueur7+
Description
Rail shooter avec le Super Scope contre des mechas ennemis, suite de Battle Clash. Édité par Nintendo, sorti aux États-Unis en 1993. Visée avec le Super Scope sur des mechas se rapprochant, bouclier et esquives, boss géants. Suite de Battle Clash utilisant le Super Scope sur Super Nintendo.
Test de Metal Combat - Falcon's Revenge
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Conçu pour le Super Scope, le jeu place le joueur derrière un viseur et dessine tout en conséquence : mechas qui grossissent en approchant, projectiles bien lisibles, arrière-plans dépouillés pour que rien ne perturbe la visée. Les machines ennemies, très typées, occupent souvent la moitié de l'écran, seul spectacle possible dans un cadre aussi contraint.
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Rail shooter conçu pour le Super Scope, suite de Battle Clash, où l'on abat des robots géants au pistolet optique dans des duels nerveux. Le concept de tir sur cible avec l'accessoire offre une expérience arcade immédiate et spectaculaire pour l'époque. Sans le Super Scope ou une alternative, l'intérêt retombe vite, et la répétition des affrontements limite la durée de vie. Une curiosité technique sympathique, surtout pour le collectionneur d'accessoires SNES et l'amateur de rail shooter.