Snake infiltre des bases en distribuant des cartes pour bouger et agir, un Metal Gear stratégique totalement à part. Le système surprend au début puis s'avère étonnamment profond, dommage que la sortie occidentale soit passée sous le radar.
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Catégorie
Stratégie tour par tour1 joueur12+
Description
Snake infiltre des installations militaires en utilisant des jeux de cartes qui déterminent ses mouvements et équipements dans cet opus unique de la saga Metal Gear. Édité par Konami, sorti au Japon en septembre 2005. Déplacements et actions au tour par tour dictés par les cartes, collection de decks, scénario de science-fiction militaire, cinématiques animées. Version multilingue.
Test de Metal Gear Acid
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Détourné lors d'une mission, un agent se retrouve mêlé à un complot où chaque carte jouée révèle un pan de vérité. Réinvention tactique de l'espionnage de la série, le récit conserve sa densité de complots et ses dialogues retors. Cette parenthèse audacieuse surprend par une intrigue bien plus écrite qu'il n'y paraît.
Spin-off de Metal Gear bâti autour d'un système de cartes à jouer qui transpose l'infiltration en duel tactique au tour par tour, paru en lancement de la PSP japonaise. Son intérêt collection tient à cette expérimentation audacieuse au sein d'une franchise d'action, qui divise les fans mais fascine par son audace, recherchée des collectionneurs Metal Gear qui veulent les branches parallèles de la série dans leur édition japonaise d'origine.
Une pépite méconnue
Transformer l'infiltration de Metal Gear en jeu de cartes tactique au tour par tour : le pari déroutant de cet épisode a divisé les fans à sa sortie. Son rythme cérébral et son interface austère demandent un vrai effort d'adaptation. Mais sous cette façade improbable se cache une vraie profondeur stratégique pour les amateurs de réflexion.
Faut-il encore jouer à Metal Gear Acid en 2026 ?
Metal Gear Acid réinvente la saga d'infiltration de Konami en un jeu de stratégie au tour par tour, où Solid Snake se déplace et s'équipe au moyen de cartes piochées dans un deck. Ce parti pris audacieux, déroutant pour les habitués, révèle une vraie profondeur tactique mêlant gestion de la furtivité et construction de main. La lenteur et la rupture avec l'action habituelle pourront dérouter. Pour les amateurs de jeux de cartes stratégiques et de l'univers Metal Gear curieux d'une expérience radicalement différente, c'est une proposition originale et exigeante.