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Metal Gear Solid 2 - Substance (Japan)

PlayStation 2
🇬🇧 🇯🇵
Test en
2002
96
Ad
✪ Testé le 8 janvier 2023
92

Version enrichie de MGS2 avec du contenu bonus considérable. Le VR Training étendu avec centaines de missions, les nouvelles difficultés et Snake Tales supplémentaires font de Substance la version définitive. L'une des expériences les plus riches en contenu de la PS2 pour les fans de Kojima.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Édition étoffée de MGS2 par Konami et Kojima Productions sortie en 2002 (Japon, USA, Europe, Corée), sous-titrée "Substance". Inclut Sons of Liberty, plus 500 missions VR, des missions Snake additionnelles, le mode Skateboard et plusieurs documentaires inédits. Version définitive de MGS2 sur PS2.

Test de Metal Gear Solid 2 - Substance

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Plus net et plus détaillé, le jeu pousse la mise en scène cinématographique de la série vers un réalisme saisissant, du tanker pluvieux à la Big Shell. La lumière travaillée et l'animation soignée renforcent l'immersion. Cette direction visuelle, sombre et maîtrisée, confirma l'avance de Kojima sur son temps.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾4,6 Go 📅19/12/2002
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Metal Gear Solid 2 - Substance (PS2)

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Intérêt collection

Version japonaise de MGS2 Substance, presse d'origine de l'édition étoffée dans sa langue native, moins courante que les tirages occidentaux. Elle attire qui veut le contenu complet de Sons of Liberty au plus près de l'intention de Kojima, avec habillage et texte japonais. Son intérêt tient à cette authenticité régionale et à une diffusion locale plus mince plus qu'à une rareté tranchée, dans une niche de connaisseurs de la saga.

Des boss mémorables

Fidèle à l'inventivité de la saga, ce volet aligne des adversaires aussi singuliers que mémorables : Fortune que les balles semblent éviter, Fatman virevoltant en rollers, ou le vampirique Vamp. Chaque duel impose ses propres règles, mêlant infiltration, gadgets et mise en scène théâtrale. Cette galerie excentrique et le panache de Kojima font de ces affrontements des moments à part.

Une jaquette culte

Édition augmentée du second opus, Substance retravaille la pochette autour des modes inédits et de l'entraînement VR, souvent baignée d'un bleu électronique de simulation. Cet habillage distinct signale d'emblée un contenu pensé pour les vétérans plutôt que pour les nouveaux venus. Plus technique que narrative, l'image affiche fièrement son statut de version de référence.

Quand le jeu brise le 4ème mur

Édition étoffée de l'épisode le plus retors de la saga, où la frontière entre fiction et joueur se dissout sans crier gare : transmissions qui vous prennent à partie, affichage saboté, allusions directes à votre console et à vos sauvegardes. Ces vertiges méta, enrichis de missions inédites, n'ont rien perdu de leur pouvoir de déstabilisation.

Faut-il encore jouer à Metal Gear Solid 2 - Substance en 2026 ?

Sortie en 2003 sur PS2, cette édition Substance enrichit Metal Gear Solid 2 d'un vaste ensemble de missions VR, de défis et de scénarios annexes qui décuplent le contenu. Le projet de Hideo Kojima reste un tournant technique et narratif, du prologue sur le tanker au passage surprise à Raiden sur la plate forme Big Shell. L'infiltration gagne en profondeur avec une IA réactive et une physique soignée, et le récit sur l'information et la manipulation paraît visionnaire. Quelques dialogues bavards et une caméra datée pèsent un peu. Indispensable aux amateurs d'infiltration cherchant la version la plus complète.

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