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Metal Gear Solid V - The Phantom Pain (Japan)

PlayStation 3
🇬🇧 🇯🇵
Test en
2015
94
Ad
✪ Testé le 10 février 2025
90

Metal Gear Solid V The Phantom Pain est le dernier MGS de Kojima avec Big Boss en 1984 en Afghanistan et Afrique. Open world MGS révolutionnaire, Mother Base gigantesque, missions aux approches infinies. Une oeuvre majeure.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 18+
Description
Cinquième opus principal Metal Gear Solid de Kojima Productions en monde ouvert massif suivant Big Boss au cœur de l'Afghanistan et de l'Afrique. Édité par Konami, sorti en Europe en septembre 2015. Monde ouvert dual Afghanistan/Afrique, gameplay infiltration libre et inventif, gestion de Mother Base, mode multijoueur Metal Gear Online et finale controversé. Référence du sandbox.

Test de Metal Gear Solid V - The Phantom Pain

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Monde ouvert aride baigné de lumière naturelle, du désert afghan aux savanes d'Afrique : l'infiltration prend une ampleur et une beauté inédites. La photographie soignée et les cycles jour-nuit composent un réalisme saisissant. Cette direction visuelle, ample et maîtrisée, marque l'apogée technique de la saga.
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾11,9 Go 📅01/09/2015
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Metal Gear Solid V - The Phantom Pain (PS3)

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Intérêt collection

Dernier grand Metal Gear de Hideo Kojima, monde ouvert d'infiltration d'une liberté inédite, marqué par le départ tumultueux du créateur de Konami peu après sa sortie. Diffusé largement en Occident, son intérêt de collection reste mesuré et tient à ce statut d'adieu de Kojima à la saga plus qu'à une rareté, l'édition japonaise étant plus rare. Une pièce chargée d'histoire pour amateurs d'infiltration.

Faut-il encore jouer à Metal Gear Solid V - The Phantom Pain en 2026 ?

Metal Gear Solid V The Phantom Pain est le dernier MGS de Hideo Kojima, et sans doute le sommet du gameplay d'infiltration jamais atteint par la saga. Incarner Big Boss en Afghanistan et en Afrique dans un monde ouvert où chaque mission s'aborde d'une infinité de manières procure une liberté tactique grisante et une rejouabilité quasi inépuisable. La gestion de la Mother Base ajoute une couche stratégique addictive. Son récit fragmenté et son dénouement abrupt divisent, conséquence d'un développement tourmenté. Mais la pure excellence ludique de l'ensemble en fait une oeuvre majeure, toujours pleinement recommandable aujourd'hui.

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