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Metroid Fusion (USA)

Game Boy Advance
🇬🇧
Test en
2002
92
Ad
✪ Testé le 23 août 2024
85

Metroid Fusion sur GBA, chef-d'oeuvre absolu du genre. Samus face au parasite X dans une station spatiale infestée. Atmosphère oppressante, gameplay parfait, narration exceptionnelle. Un classique intemporel.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Jeu d'action-aventure développé par Nintendo R&D1 et édité par Nintendo aux États-Unis en novembre 2002. Samus Aran est infectée par le parasite X sur la planète SR388 et doit éliminer les SA-X qui ont pris son apparence dans la station spatiale BSL. Exploration en couloirs semi-linéaires avec de nouvelles zones à découvrir selon les équipements obtenus, boss mémorables et une atmosphère de survie intense. Acclamé comme l'un des meilleurs Metroid.

Test de Metroid Fusion

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Stations infestées, créatures organiques et lumières inquiétantes tissent une tension visuelle constante. Le contraste entre couloirs froids et nappes biologiques nourrit une ambiance d'angoisse feutrée. Cette direction artistique, dense et oppressante, sert magistralement une aventure sous pression.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾4,5 Mo 📅17/11/2002
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Metroid Fusion (GBA)

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Intérêt collection

Édition PAL européenne de Metroid Fusion, première suite directe de Super Metroid et seul Metroid 2D linéaire à structure scénarisée par interactions COM, qui rompt avec la grammaire d'exploration libre de la saga. Cette singularité formelle et la fermeture définitive de l'arc Samus 2D 8-16 bits en font une pièce particulièrement chargée chez les amateurs Metroid. Tirage Nintendo Europe correct, boîte cartonnée européenne fragile, complet propre identifié PAL nettement valorisé.

Des boss mémorables

Plus dirigiste mais oppressant, ce volet fait planer la menace du SA-X, double glacial de Samus qui la traque sans qu'on puisse l'affronter de front. Les boss, mutations grouillantes du parasite X comme l'effrayant Nightmare à la gravité déréglée, misent sur le malaise et la lecture des faiblesses. Tension permanente et bestiaire organique signent l'un des Metroid les plus angoissants.

Une jaquette culte

Baignée d'un bleu glacial, la nouvelle Fusion Suit de Samus se découpe sur les coursives oppressantes de la station BSL. La froideur de la palette et le cadrage resserré instillent une tension d'horreur larvée, fidèle au face-à-face avec le SA-X. Loin de l'éclat orange habituel, cette identité chromatique singulière marque durablement la mémoire.

Faut-il encore jouer à Metroid Fusion en 2026 ?

Metroid Fusion injecte une dose d'horreur survie dans la formule classique en plaçant Samus face au parasite X dans une station spatiale infestée. La structure plus linéaire que d'habitude, dictée par les ordres de l'ordinateur, divise mais sert une vraie tension narrative. Le SA-X traque la chasseuse de primes avec une présence cinématographique rare en 2D, et le level design reste d'une lisibilité exemplaire. Pour qui aime les Metroid 2D ou veut une variante atmosphérique du genre, c'est un sommet de la GBA à ne pas manquer.

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