Compilation indispensable des trois Metroid Prime sur Wii, avec contrôles Wiimote uniformes et visuels reretouchés. Prime 1, Prime 2 et Prime 3 dans une seule galette, plus de cent heures de jeu. Trophées partagés entre les trois, hub central. Édition collector exemplaire qui sublime l'expérience originale GameCube. Si on n'a qu'une raison de posséder une Wii, cette trilogie en fait partie. Une référence absolue.
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Description
Compilation des trois Metroid Prime développée par Retro Studios et éditée par Nintendo en Europe en septembre 2009. Réunit Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes et Metroid Prime 3: Corruption dans des versions remasterisées avec les contrôles pointeur Wii Remote unifiés. Collection de galerie d'artworks, musiques et bonus, Steel Digi-pad de la galerie Nintendo. La trilogie Metroid Prime intégrale avec les meilleurs contrôles jamais conçus pour la franchise.
Test de Metroid Prime Trilogy
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Réunir les trois aventures dans un même écrin, c'est offrir d'un bloc l'une des plus belles cohérences visuelles du jeu d'exploration. Lumière, brume et matière y dialoguent avec une maîtrise constante, sublimée par un rendu unifié. Cette splendeur science-fiction, intemporelle, n'a rien perdu de sa puissance d'immersion.
Réunissant les trois Metroid Prime, la compilation rassemble une décennie de compositions atmosphériques signées Kenji Yamamoto, des nappes éthérées aux réorchestrations de thèmes cultes. L'isolement de Samus n'a jamais sonné aussi juste. Ce florilège sonore, dense et envoûtant, couronne magnifiquement la saga spatiale.
Réunissant l'odyssée complète de Samus à travers trois mondes alien, cette collection raconte par l'environnement une saga d'exploration et de solitude. Chaque épisode tisse mystère, ruines technologiques et tragédie d'une rare densité, presque sans un mot. Voir cette fresque d'un bloc, c'est mesurer un sommet de la narration immersive.
Gameplay
"Magistral"
Réunir les trois aventures et offrir à chacune la visée au pointeur Wii : voilà la meilleure porte d'entrée vers l'une des trilogies les plus cohérentes du jeu vidéo. Scan, exploration et combats gagnent une immédiateté qui rajeunit les deux premiers volets. L'enchaînement met en lumière une progression de level design exemplaire. Un confort de jeu qui rend ce coffret quasi définitif.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Réunir les trois Metroid Prime, scanner chaque environnement et rouvrir les zones grâce à de nouvelles capacités déroule des dizaines d'heures d'exploration interconnectée. Passer d'un opus à l'autre, traquer secrets et améliorations relance sans fin l'envie de tout cartographier. Les premiers volets ont vieilli, mais la cohérence de la formule et la visée au pointeur gardent une emprise tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Rassembler les trois Metroid Prime remasterisés sur un seul disque représente à lui seul des dizaines d'heures d'exploration, de scans et de boss épiques, dimension après dimension, planète après planète. La complétion à cent pour cent de chaque épisode, la galerie de bonus et la rejouabilité avec les contrôles unifiés au pointeur décuplent l'attrait. Considérée comme la version définitive de la saga, elle reste une référence inégalée.
Infos techniques
💾6,6 Go📅04/09/2009
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Metroid Prime Trilogy (Wii)
Compilation prestigieuse de Nintendo, Metroid Prime Trilogy réunit les trois épisodes adaptés à la visée Wii dans un boîtier métallique soigné, devenu l'un des graals de la console. Son tirage limité et l'absence de réédition physique durable en ont fait une pièce à la cote élevée, recherchée des collectionneurs. Son intérêt conjugue ce statut de trilogie complète et une rareté physique bien réelle.
Des boss mémorables
Réunissant trois aventures cultes sous une visée à la Wii, cette compilation rassemble quelques-uns des gardiens les plus marquants de la saga : le rocheux Thardus, le colossal Quadraxis aux mille articulations, les chasseurs corrompus et la rivale Dark Samus. Du scan des points faibles à la précision du pointeur, chaque combat conserve l'intensité solitaire qui a fait la réputation de la série.
Faut-il encore jouer à Metroid Prime Trilogy en 2026 ?
Metroid Prime Trilogy rassemble les trois épisodes de la saga remasterisés sur Wii, tous dotés de la visée au pointeur, soit l'une des compilations les plus précieuses de la console. Réunir trois chefs-d'oeuvre de l'aventure-exploration à la première personne, d'un niveau de qualité rarement égalé, en un seul coffret relève de l'exception, d'autant que les commandes au pointeur subliment l'expérience d'un bout à l'autre. Le voyage permet de mesurer la cohérence et la grandeur d'une trilogie qui n'a quasiment pas vieilli. Le rapport contenu-prix est exceptionnel. Pour qui veut découvrir ou revivre l'odyssée de Samus dans sa meilleure forme, ce coffret est tout simplement incontournable.