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Midnight Club II (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2003
78
Ad
✪ Testé le 9 décembre 2025
72

Deuxième Midnight Club avec des courses dans Paris et Tokyo en plus de New York. L'ajout de motos et les nouvelles villes enrichissent l'expérience. La personnalisation est améliorée. Un bond qualitatif par rapport au premier opus qui confirme le potentiel unique de la franchise.

Votre verdict
Catégorie
Course 4 joueurs 12+ Écran partagé
Description
Suite de Rockstar San Diego et Rockstar Games sortie en 2003 (Europe, USA), deuxième opus de la série. Trois villes (Los Angeles, Paris, Tokyo), motos jouables pour la première fois, et système de courses libres élargi. Le titre qui a installé la formule sandbox urbaine définitive de la franchise.

Test de Midnight Club II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾2,4 Go 📅24/06/2003
Édité par Rockstar Games

Prix, côte & rareté de Midnight Club II (PS2)

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Jeu de course signé Rockstar, Midnight Club II affine la formule de course urbaine clandestine de la série, où l'on s'affronte de nuit à très haute vitesse dans des villes ouvertes du monde entier, à moto comme en voiture, dans des duels nerveux ponctués de raccourcis et de cascades. La sensation de vitesse grisante, la liberté du monde ouvert et l'ajout des deux-roues séduisent les amateurs de course arcade. La difficulté relevée et une réalisation datée bornent l'ambition. Pour un amateur de course urbaine ou un fan de la série Midnight Club, le titre garde une vitesse et une liberté préservées, dans une édition datée.

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