Faut-il encore jouer à Monster House en 2026 ?
Tirée du film d'animation de 2006, cette adaptation coche toutes les cases du jeu sous licence expédié à la va-vite : caméra capricieuse, combats mous, énigmes anecdotiques, durée de vie minuscule. La coop à trois aurait pu sauver les meubles, mais le level design manque d'ambition et l'ambiance horrifique du film s'évapore. Avec une note d'époque très basse, le constat est clair : le jeu a mal vieilli et n'avait déjà guère d'intérêt à sa sortie. À éviter, sauf collectionnite aiguë.