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Monster Hunter Tri (Europe)

Wii
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Test en
2010
88
Ad
✪ Testé le 27 novembre 2023
82

Premier Monster Hunter Wii et premier épisode HD de la série. Chasse de monstres géants en équipe de quatre, gestion d'armes lourdes, dépeçage et amélioration de stuff. Nouveauté majeure : chasse sous-marine spectaculaire. Online Wii très actif à l'époque, multi local en split-screen impossible mais transferts entre joueurs faciles. Référence du genre, courbe d'apprentissage exigeante mais grisante.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 4 joueurs 12+ Coopératif
Description
RPG d'action de chasse aux monstres développé et édité par Capcom en Europe en avril 2010. Des chasseurs affrontent d'immenses créatures dans des environnements naturels variés et récoltent leurs matériaux pour forger de nouvelles armures et armes. Arènes sous-marines uniques à la Wii, quêtes coopératives en ligne jusqu'à quatre joueurs, large choix d'armes aux mécaniques distinctes et gameplay d'endurance profond. Version occidentale de Monster Hunter Tri, premier épisode HD de la franchise.

Test de Monster Hunter Tri

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2,3 Go 📅23/04/2010
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Monster Hunter Tri (Wii)

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Intérêt collection

Première grande percée de Monster Hunter en Occident, Monster Hunter Tri y a installé la chasse coopérative en ligne de Capcom et bâti une communauté fidèle. Resté assez courant en éditions occidentales, son intérêt tient à ce rôle d'introduction de la série hors du Japon plus qu'à une rareté. Une pièce appréciée des amateurs de chasse coopérative exigeante.

Des boss mémorables

Ici, chaque grande bête est un boss à part entière, étudié comme un fauve : déplacements, signes de fatigue et fenêtres d'attaque se lisent au fil de longues traques. Le redoutable Lagiacrus, dragon des mers introduit ici, oblige même à se battre sous l'eau. Loin de la force brute, ces affrontements récompensent la préparation, l'observation et la persévérance, pour un frisson de chasse unique.

Le plaisir à plusieurs

Aventure de chasse en équipe où traquer et terrasser des créatures monumentales devient un travail d'orfèvre partagé à quatre. La coopération prime : répartir les rôles, lancer les pièges au bon moment et se relever mutuellement scelle des liens forts entre chasseurs. Le multijoueur en ligne d'origine n'est plus assuré, mais en local, abattre un colosse ensemble procure une satisfaction intense qu'on cherche aussitôt à revivre.

Faut-il encore jouer à Monster Hunter Tri en 2026 ?

Monster Hunter Tri marque l'arrivée de la saga de chasse sur Wii, et reste l'un des plus beaux épisodes de cette époque. Traquer des monstres gigantesques, étudier leurs comportements, préparer ses expéditions et façonner son équipement à partir des dépouilles compose une boucle d'une profondeur addictive, exigeante mais infiniment gratifiante. L'ajout de zones aquatiques et la chasse en coopération, en local comme jadis en ligne, étoffent une formule déjà magistrale. La courbe d'apprentissage rude récompense la patience. Si le volet en ligne d'origine a fermé, la chasse solo et locale demeure passionnante. Pour le chasseur dans l'âme, ce titre reste une référence.

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