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Monster Kingdom - Jewel Summoner (Japan)

PSP
🇯🇵
Test en
2006
58
Ad
✪ Testé le 28 août 2024
50

JRPG de capture de monstres par Atlus : un monde où les bijoux abritent des créatures. Système original et soigné, agréable surprise du catalogue.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Monster Kingdom - Jewel Summoner signé Atlus/Gaia, sorti en 2006 au Japon et 2007 en Occident. RPG au tour par tour avec capture de monstres-bijoux. Vance enquête sur la mort de son père dans un monde fantastique aux nombreuses créatures à collectionner.

Test de Monster Kingdom - Jewel Summoner

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,3 Go 📅20/07/2006
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Monster Kingdom - Jewel Summoner (PSP)

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Une pépite méconnue

Capturer et faire évoluer des monstres-bijoux pour élucider un meurtre : ce J-RPG d'Atlus marie collection de créatures et enquête dans un univers sombre et adulte. Son rythme inégal et sa réalisation modeste l'ont relégué au second plan. Mais son ambiance mature et son système de capture plairont aux amateurs de RPG façon collectionneur.

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