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Nekketsu! Street Basket - Ganbare Dunk Heroes (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1993
82
Ad
✪ Testé le 3 avril 2023
76

Kunio-kun en basket de rue sur Famicom. Paniers et bagarres mêlés dans un concept délirant. Multijoueur explosif, même humour que les autres opus de la saga. Incontournable dans la série.

Votre verdict
Catégorie
Sport 4 joueurs 7+ Coopératif
Description
Jeu de basketball délirant avec les personnages de Kunio-kun dunkeant avec des techniques spéciales. Édité par Technos Japan, sorti au Japon en 1993. Équipes Kunio-kun avec des dunks et passes spéciaux, terrains variés. Jeu de basketball de la saga Kunio-kun sur Famicom.

Test de Nekketsu! Street Basket - Ganbare Dunk Heroes

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,14 Mo 📅23/04/1993
Édité par Technos Japan

Prix, côte & rareté de Nekketsu! Street Basket - Ganbare Dunk Heroes (NES)

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Intérêt collection

Spin-off Kunio-kun Famicom orienté basket de rue, exclusif Japon, sorti fin 1992. Le tirage tardif a limité la diffusion, ce qui rend le boxed CIB intact franchement difficile. La cartouche japonaise est l'un des rares Kunio-kun sportifs disponibles uniquement en version originale, sans portage occidental. La cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique et la complétion structurée de la sous-collection sportive Technos Japan.

Le plaisir à plusieurs

Basket de rue déjanté où les dunks défient la gravité et les fautes passent à la trappe, place aux contres musclés et aux paniers spectaculaires. La compétition jusqu'à quatre mêle adresse et bousculades joyeuses : voler la balle, smasher au-dessus d'un rival et le narguer enchaîne les moments forts. Nerveux et accessible, il privilégie le show au réglement et se relance volontiers pour un duel de fierté.

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Nekketsu! Street Basket - Ganbare Dunk Heroes est Kunio-kun en basket de rue sur Famicom, où paniers et bagarres se mêlent dans un concept délirant. Le multijoueur reste explosif, l'humour omniprésent et la formule Nekketsu adaptée au basket fonctionne aussi bien que pour les autres sports de la saga. Resté japonais à l'origine, le titre Technos est incontournable dans la trilogie sportive de la série. Pour les amateurs de Kunio-kun, de sport rétro déjanté et de multijoueur local entre amis, c'est encore aujourd'hui un détour franchement recommandable à essayer, idéalement à quatre.

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