Un shoot indé vertical au style néo rétro, hommage aux SHMUP arcade. Les patterns sont serrés, les boss imposants et l'esthétique soignée. Une vraie réussite homebrew.
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Catégorie
Shooter1 joueur7+
Description
Un vaisseau de combat affronte des vagues d'ennemis dans ce shoot'em up vertical indépendant de haute qualité de NG:DEV.TEAM. Edité par NG:DEV.TEAM, version non licenciée. Shoot'em up vertical avec gameplay de haute qualité, ennemis mécaniques variés, release indie Dreamcast. Edition non officielle.
Test de Neo XYX
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Punitive"
Bullet hell assumé dans la lignée des classiques japonais, il déverse des gerbes de projectiles d'une densité folle dès les premières secondes. Slalomer dans les motifs, exploiter sa petite hitbox et tenir la cadence sans paniquer font toute la survie. Sec et impitoyable, il vise clairement les amateurs de manic shooters, et récompense la lecture fine et le calme par un plaisir intense.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Neo XYX est l'édition européenne non officielle du shmup vertical NG:DEV.TEAM, distribuée à un tirage très restreint par le studio allemand. Segment indé post-officiel Dreamcast et qualité de pressage NG:DEV qui reste une référence dans le shmup moderne sur la console.
Faut-il encore jouer à Neo XYX en 2026 ?
Shoot vertical homebrew développé par NG:DEV.TEAM, Neo XYX revendique fièrement son héritage seizième seizième et son scrolling tate. Les patterns sont denses, le scoring agressif et la difficulté assumée. Visuellement austère mais lisible, le jeu n'est clairement pas destiné au grand public mais récompense les manieurs aguerris cherchant un défi de pure école. Sa rareté en a fait une pièce de collection convoitée, mais son intérêt ludique réel se concentre sur le scoring et la mémorisation.