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Odama (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2006
58
Ad
✪ Testé le 29 décembre 2024
50

Action-stratégie signée Vivarium/Nintendo. Mélange flipper et stratégie médiévale japonaise : on contrôle une boule géante pour écraser ennemis et guider ses troupes, contrôle vocal via micro. Concept totalement unique, gameplay déroutant. Curiosité culte Nintendo expérimentale.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie 1 joueur 12+
Description
Stratégie originale Nintendo mêlant flipper géant et défense de troupes féodales japonaises. Édité par Nintendo, sorti en septembre 2006. Une dizaine de niveaux où une grosse boule guide des samouraïs, micro pour donner des ordres vocaux, multijoueur local. Disponible mondialement.

Test de Odama

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,09 Go 📅10/10/2006
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Odama (GameCube)

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Intérêt collection

Version nord-américaine de l'étrange croisement entre flipper et stratégie féodale de Nintendo, livrée avec le micro GameCube. Le commandement vocal et le concept déroutant ont limité son audience, d'où un tirage modeste et une cote qui monte chez les amateurs de raretés Nintendo. Son intérêt collection vient de cette singularité assumée, l'éditeur ayant rarement pris autant de risques sur un genre aussi inhabituel pour la machine.

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