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Ookami (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Test en
2006
94
Ad
✪ Testé le 13 juillet 2023
88

Ookami est une œuvre d'art absolue. Le lavis japonais prend vie sous le pinceau d'Amaterasu, chaque trait fait fleurir le monde. Un voyage poétique et inoubliable, parmi les plus beaux jeux jamais conçus.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Action aventure de Clover Studio et Capcom sortie en 2006 (USA, Japon, Corée, Europe), bijou stylistique de Hideki Kamiya. La louve Amaterasu, déesse-soleil incarnée, doit ressusciter le Japon mythologique avec son "Pinceau Céleste" (système de tracé). Esthétique sumi-e revolutionnaire, conte zen au panthéon shinto. Sommet absolu de la PS2.

Test de Ookami

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Lavis à l'encre, contours au pinceau et estampes animées : le jeu transforme le Japon mythologique en rouleau peint vivant. Le sumi-e prend vie à chaque coup de pinceau invoqué par le joueur, d'une beauté à couper le souffle. Cette direction artistique, unique et sublime, reste l'un des plus beaux jeux jamais conçus.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾3,1 Go 📅20/04/2006
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Ookami (PS2)

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Intérêt collection

Édition coréenne d'Okami, parue sur un marché où la PS2 connut une diffusion contrainte et où les tirages localisés restèrent serrés. Au-delà du prestige du jeu, sa désirabilité tient à cette disponibilité locale étroite qui rend l'exemplaire complet sensiblement moins courant que les versions occidentales. Une cible pointue pour collectionneurs des pressages asiatiques de cette aventure picturale.

Des boss mémorables

Mariant l'action au pinceau céleste, cette fresque inspirée du mythe japonais oppose des démons issus du folklore, tel le serpent à huit têtes Orochi, qu'on terrasse en traçant des traits de lumière à l'écran. Chaque gardien réclame d'allier l'épée à la bonne technique de pinceau pour exposer sa faille. La beauté picturale et l'astuce de ces duels en font une expérience à part.

Une jaquette culte

Tout en lavis d'encre et en pétales emportés, Amaterasu la louve blanche court sur fond d'or, marquée de ses signes écarlates. La pochette adopte le sumi-e japonais, transformant l'écran en estampe vivante où le trait raconte le monde. D'une beauté picturale rare, l'image impose d'emblée une direction artistique parmi les plus célébrées du jeu vidéo.

Faut-il encore jouer à Ookami en 2026 ?

Sorti en 2006 sur PS2, connu en Occident sous le titre Okami, ce projet de Clover Studio reste l'un des plus beaux jeux jamais conçus grâce à sa direction artistique inspirée de l'estampe japonaise et du lavis. Incarner la déesse louve Amaterasu pour redonner vie à un monde flétri, à l'aide du Pinceau Céleste qui dessine des phénomènes à l'écran, offre une mécanique d'une poésie rare. L'aventure, vaste et imprégnée de mythologie shinto, alterne exploration, énigmes et combats stylisés. Le rythme parfois lent et quelques longueurs pèsent. Un chef d'oeuvre intemporel, à conseiller à tout amateur d'aventure et de beauté plastique.

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