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Otogi (Korea)

aussi connu sous le nom Otogi - Myth of Demons
Xbox
🇰🇷
Test en
2004
78
Ad
✪ Testé le 8 septembre 2023
72

Action-RPG mystique From Software exclusif Xbox dans le Japon féodal hanté. Visuellement splendide, combat fluide contre des démons variés, atmosphère enchanteresse. Moins connu que Ninja Gaiden mais de qualité équivalente. Un gem Xbox souvent négligé.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Raikoh, demi-démon ressuscité des morts, manie sa lame pour détruire les esprits malveillants dévastant le Japon de l'ère Heian dans la version japonaise de ce jeu de FromSoftware. Édité par FromSoftware, sorti au Japon en 2002 et en Corée en 2004. Propose des environnements entièrement destructibles, un système de jauge de magie, des dizaines d'ennemis surnaturels et une progression en équipement.

Test de Otogi

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Mythologie japonaise sublimée par From Software : décors éthérés, démons grotesques et environnements pulvérisés dans une beauté mélancolique. La lumière voilée et le design soigné composent un onirisme sombre et raffiné. Cette direction artistique, somptueuse et envoûtante, fait figure de joyau visuel confidentiel de la console.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾6,1 Go 📅12/08/2004
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Otogi (Xbox)

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Intérêt collection

Pressage coréen d'Otogi, l'une des localisations les plus rares de la première œuvre Xbox de FromSoftware. La Xbox n'a quasiment pas existé en Corée, réduisant ces éditions à des tirages minuscules qui apparaissent exceptionnellement sur le marché. Sa valeur ne découle pas du jeu, disponible ailleurs, mais de la difficulté extrême à trouver cette version régionale précise pour qui complète le catalogue coréen du studio.

Des boss mémorables

Œuvre envoûtante de FromSoftware, cette action baignée de folklore japonais lance contre des démons et yôkai colossaux, affrontés dans des décors qui s'effondrent sous les coups. Mêler la lame, les sauts planés et la magie pour percer la garde de ces gardiens donne des joutes aussi élégantes qu'éprouvantes. L'atmosphère crépusculaire et la beauté funèbre de ces combats marquent durablement.

Faut-il encore jouer à Otogi en 2026 ?

Action signée FromSoftware, Otogi plonge un guerrier mort-vivant dans un Japon mythologique d'une beauté irréelle, où l'on tranche des hordes de démons dans des décors entièrement destructibles. La fluidité aérienne des combats, la direction artistique onirique et la gestion de la magie en font une oeuvre d'une rare élégance, précurseur du style FromSoftware. La durée de vie courte et une caméra parfois capricieuse pèsent. Un titre marquant pour les amateurs d'action stylisée et les curieux des premières oeuvres du studio.

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