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Paper Mario (Europe)

Nintendo 64
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Test en
2001
93
Ad
✪ Testé le 29 janvier 2023
89

RPG papier mâché signé Intelligent Systems, plein de charme et d'humour. Le monde 2D plat au style livre illustré séduit immédiatement, les combats au tour par tour intègrent des QTE de précision et les compagnons recrutés ont tous une vraie personnalité. Un Mario RPG accessible et délicieux.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 3+
Description
RPG au tour par tour innovant avec Mario dans un monde en papier 2D plat sauvant la Star Rod des griffes de Bowser. Édité par Nintendo, sorti en 2000 au Japon sous le titre Mario Story et en 2001 en Europe et aux États-Unis. Compagnons à recruter, combats stylisés, narration humoristique et sept chapitres variés.

Test de Paper Mario

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Personnages plats comme du papier découpé évoluant dans des décors en relief : le contraste donne un style charmant et immédiatement reconnaissable. Couleurs vives, pliures et animations malicieuses transforment chaque scène en théâtre d'origami. Cette idée visuelle, tendre et inventive, n'a rien perdu de sa fraîcheur.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,02 Go 📅05/02/2001
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Paper Mario (N64)

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Intérêt collection

Pressage européen Nintendo/Intelligent Systems de février 2001, qui hérite du code US mais propose un manuel multilingue particulièrement étoffé incluant un guide des partenaires illustré, document spécifique à la version PAL. La cartouche européenne est plus rare que la version US sur le marché secondaire, son tirage ayant été restreint à la fin du cycle N64 commercial européen. Cible précise pour les amateurs Intelligent Systems PAL.

Faut-il encore jouer à Paper Mario en 2026 ?

Sorti en 2000 au Japon puis en 2001 en Occident sur Nintendo 64, connu au Japon sous le titre Mario Story, ce projet d'Intelligent Systems réinvente le RPG de Mario dans une direction artistique en papier découpé d'un charme inimitable. Le combat au tour par tour, fondé sur le timing des commandes d'action et l'usage de partenaires aux talents distincts, conjugue accessibilité et profondeur. L'écriture pleine d'esprit, les chapitres variés et l'humour tendre composent une aventure chaleureuse. Le rythme par moments dirigiste se ressent. Un excellent RPG accessible, à conseiller aux amateurs de combat au tour par tour rythmé et d'univers charmant.

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