Parasite Eve est un chef-d'oeuvre de Squaresoft mêlant RPG et survival horror dans un New York apocalyptique. Aya Brea, détective mi-humaine mi-Ève, combat des mutations biologiques horrifiantes dans l'Opéra de New York et au-delà. Système de combat ATB enrichi, narration mature. Un sommet absolu de la PS1.
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Catégorie
RPG1 joueur16+
Description
Action RPG cinématique signée Square, où l'inspectrice du NYPD Aya Brea affronte la mutante Eve qui menace de détruire l'humanité par combustion spontanée à Manhattan. Créé par Square, sorti en 1998 au Japon et aux États-Unis sous le titre Parasite Eve. Combat temps réel à pause sur cartes restreintes, vue troisième personne dans un Manhattan modélisé, scénario en six jours avec embranchements et bande son signée Yoko Shimomura. Édition japonaise et américaine sous le titre Parasite Eve.
Test de Parasite Eve
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Le soir d'un opéra à New York, une inspectrice voit la salle s'embraser tandis qu'une menace née de nos propres cellules s'éveille. Mêlant horreur, science et thriller, le récit cinématographique conjugue frissons et émotion avec une élégance rare. Ce RPG d'épouvante singulier a marqué par son atmosphère et sa tension.
Version japonaise d'origine de Parasite Eve, RPG cinématographique de Square mêlant horreur biologique et combat en temps actif dans un New York fiévreux. Plus rare que la version américaine, cette presse native attire qui veut la première forme d'un titre singulier du catalogue de l'éditeur, dans sa langue d'origine. Son tirage local soutient une cote au-dessus des éditions occidentales.
Des boss mémorables
Né d'un mariage entre RPG et action, ce thriller new-yorkais oppose l'héroïne à des créatures issues d'une mutation cellulaire incontrôlable. D'un opéra qui s'embrase aux abominations grouillantes du muséum, les affrontements mêlent tir en temps réel et tactique au tour par tour. L'horreur organique et les métamorphoses d'Eve installent une tension singulière, à la croisée du cinéma et du jeu de rôle.
Faut-il encore jouer à Parasite Eve en 2026 ?
Sorti en 1998 sur PS1, ce projet de Square mêle jeu de rôle, survie et thriller scientifique au coeur d'un New York retrouvé en pleine vague de combustions mitochondriales. Le système de combat actif avec déplacements libres dans un cercle d'action installe une mécanique élégante, et la narration cinématographique signée Tetsuya Mizuguchi reste rare dans le genre. La direction artistique sombre et la musique de Yoko Shimomura tiennent toujours. Quelques limites graphiques apparaissent. À conseiller aux amateurs de jeu de rôle d'auteur et aux passionnés Square d'avant les remasters.