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Perfect Dark Zero (Japan / Korea)

Xbox 360
🇬🇧 🇯🇵 🇰🇷 🇨🇳
Test en
2006
70
Ad
✪ Testé le 18 septembre 2025
62

Rare livre le lancement 360 avec un Perfect Dark Zero ambitieux mais inégal. Le multijoueur reste sympa, l'IA est encore fragile et l'histoire manque de tonus, ce qui fait de cet épisode un démarrage en demi-teinte malgré la patte indéniablement Joanna Dark à l'écran.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
Jeu de tir à la première personne développé par Rare et édité par Microsoft en décembre 2005. Joanna Dark, agent du Centre de Recherche dataDyne, infiltre des installations adverses pour découvrir une conspiration alien dans un monde futuriste. Campagne solo en monde ouvert, coopération split-screen et multijoueur en ligne. Titre de lancement Xbox 360 et préquelle de Perfect Dark original.

Test de Perfect Dark Zero

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,5 Go 📅12/01/2006
Édité par Microsoft Game Studios

Prix, côte & rareté de Perfect Dark Zero (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition japonaise et coréenne de Perfect Dark Zero de Rare, FPS de lancement de la Xbox 360. En tant que titre du premier line-up de la console, son pressage local en Asie de l'Est, marché où la 360 démarra faiblement, fut limité. La valeur tient à la rareté régionale et au statut historique de jeu de lancement signé Rare, recherché des collectionneurs documentant les débuts de la console.

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