Panel de Pon habillé aux couleurs Pokémon, et c'est aussi malin qu'addictif. Chaînes de blocs, défis solo et versus locaux avec personnages et musiques de l'anime forment un puzzle frais et bourré de charme. Excellente pioche méconnue.
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Catégorie
Puzzle2 joueurs3+
Description
Des personnages de la série Pokémon s'affrontent dans des défis de puzzle par alignement et chaînes de blocs dans cet opus original japonais. Édité par Nintendo, sorti au Japon en septembre 2000. Puzzles d'alignement de blocs en chaînes inspirés de Panel de Pon, modes défi solo et versus multijoueur, personnages Pokémon. Exclusivité japonaise.
Test de Pokemon de Panepon
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Les blocs empruntent leurs symboles aux types de créatures, ce qui remplace la simple couleur par une icône reconnaissable même quand la pile s'accélère. Sur la colonne latérale, le portrait du dresseur affronté et sa créature réagissent au déroulement de la partie, mimique de dépit ou de triomphe, ce qui donne un visage à un genre qui s'en passe d'ordinaire.
À chaque palier de chaîne, une fanfare ascendante vient se superposer au morceau en cours sans l'interrompre, de sorte qu'une longue combinaison s'entend comme un empilement de récompenses plutôt que comme un changement de piste. Les timbres retenus sont cristallins, cloches et notes brèves, un choix qui laisse les cris numérisés des créatures percer le mixage sans le brouiller.
Gameplay
"Magistral"
Sous l'habillage Pokémon se cache l'un des meilleurs puzzles à permutation : on aligne, on déclenche des chaînes et l'on ensevelit l'adversaire sous les blocs. La vitesse d'exécution et l'anticipation créent une tension addictive, seul comme en duel. Le concept de Panel de Pon n'a rien perdu de sa finesse et reste un régal nerveux aujourd'hui encore.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Sous ses dehors mignons se cache l'un des puzzles les plus nerveux qui soient : permuter des blocs pour aligner trois couleurs et déclencher des combos en cascade. Le versus contre les dresseurs vire vite au duel haletant, où une réaction en chaîne renverse tout. Facile à saisir, sans fond à maîtriser, il accroche instantanément.
Addiction
"Obsédant"
Permuter les blocs à la volée pour aligner trois couleurs et enclencher des combos en cascade impose un rythme nerveux dont on se détache mal. La pile monte, l'urgence grimpe et chaque chaîne réussie repousse l'échéance en relançant la tension. Sous son habillage Pokémon se cache l'un des puzzles les plus exigeants de la machine, aussi accrocheur en solo qu'en versus.
Version japonaise du Panepon décliné en univers Pokémon, sortie en septembre 2000. Contrairement à Pokemon Puzzle Challenge localisé pour l'Occident, elle conserve l'identité Panepon de Nintendo et son interface en kanji-kana, et propose un équilibrage de vitesse légèrement supérieur. Son intérêt collection vient de ce double rattachement, à la fois série Panel de Pon japonaise et univers Pokémon, qui en fait une cartouche atypique de la branche puzzle.
Le plaisir à plusieurs
Habillage Pokémon pour un casse-tête d'empilement où l'on retourne les blocs pour aligner les couleurs et noyer l'adversaire sous les déchets. La compétition repose sur la vitesse d'exécution et l'art de préparer ses grosses combos avant de frapper. Le versus relié par câble réclame deux machines, mais la mécanique limpide et les renversements de dernière seconde rendent chaque duel addictif et propice aux revanches en série.
Faut-il encore jouer à Pokemon de Panepon en 2026 ?
Cette déclinaison portable de Panel de Pon habillée de Pokémon a moins fait parler d'elle que Pokémon Puzzle League sur N64, et c'est dommage. Le moteur Intelligent Systems est d'une exigence et d'une lisibilité exemplaires, les chaînes deviennent vite hypnotiques, et la couche Pokémon ajoute une vraie progression à débloquer plutôt qu'un simple habillage. Le mode versus local sur deux GBC reste un excellent terrain de joute aujourd'hui encore. Un puzzle injustement passé sous le radar, à redécouvrir sans hésiter.