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Pocket Monsters Eun (Korea)

aussi connu sous le nom Pokemon - Silver Version
Game Boy Color
🇰🇷
Test en
2001
89
Ad
✪ Testé le 13 mai 2025
82

Édition coréenne de Pokémon Eun, deuxième génération entièrement localisée. Cycle jour et nuit, élevage d'oeufs, cent espèces inédites et retour à Kanto après Johto. Référence absolue de la portable Nintendo, fluide, généreuse et inoubliable.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 7+
Description
Le dresseur explore la région de Johto et affronte la Team Rocket dans ce deuxième opus Pokémon introduisant 100 nouvelles espèces. Édité par Nintendo, sorti en Corée en octobre 2001. Cycle jour-nuit en temps réel, élevage d'œufs, 100 nouveaux Pokémon de Johto, Kanto revisitable après la Ligue. Édition coréenne Eun.

Test de Pocket Monsters Eun

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Au cœur de la région de Johto, les compositions de Junichi Masuda et Go Ichinose tissent des thèmes de routes inoubliables, à la fois nostalgiques et lumineux. Du Parc National aux combats nerveux, chaque mélodie reste gravée dans la mémoire des dresseurs. Cette richesse sonore, prodigieuse sur portable, demeure une référence.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,73 Mo 📅26/10/2001
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Pocket Monsters Eun (GBC)

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Intérêt collection

Pokémon Argent coréen, sorti tardivement en octobre 2001, soit près de deux ans après le lancement japonais et plusieurs mois après la GBA. Première traduction officielle de la série en hangeul, la cartouche utilise une police spécifique et un pictogramme régional sur l'étiquette. Son tirage local court et l'absence totale d'export en font l'une des pièces Pokémon de seconde génération les plus difficiles à trouver hors péninsule.

Une jaquette culte

Face au flamboiement doré de son jumeau, l'argent répond par une fraîcheur métallique : Lugia, gardien des mers, surgit d'un ciel d'orage en une silhouette élégante et sombre. Le contraste entre le gris-bleu froid et le calme menaçant du dragon installe une aura mystérieuse. Une couverture sobre et noble, devenue indissociable de l'âge d'or Pokémon.

Une morale discutable

Le rêve affiché tient en quatre mots : devenir Maître Pokémon. Dans les faits, on capture des animaux sauvages dans des billes, on les stocke par dizaines et on les envoie se cogner dessus jusqu'à l'évanouissement pour décrocher des badges. L'aventure est si chaleureuse qu'on oublie volontiers ce petit côté collectionneur de créatures de combat, attendri plutôt que gêné.

Faut-il encore jouer à Pocket Monsters Eun en 2026 ?

Or et Argent ont fondé tout ce qui distingue durablement la série, à savoir le cycle jour et nuit, l'élevage d'oeufs et l'enchaînement de deux régions complètes après le générique. Près de vingt-cinq ans plus tard, le rythme reste étonnamment tenu et la sensation de découverte demeure forte, notamment au moment du retour à Kanto. Les sprites monochromes du GB d'origine ont moins de relief que ceux de Cristal, mais l'aventure conserve un attrait collectionneur et ludique fort, surtout pour qui veut redécouvrir le tournant de la deuxième génération.

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