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Pocket Monsters Gin (Japan / SGB Enhanced / GB Compatible)

aussi connu sous le nom Pokemon - Silver Version
Game Boy Color
🇯🇵
Test en
1999
89
✪ Testé le 13 mai 2025
82

Édition coréenne de Pokémon Eun, deuxième génération entièrement localisée. Cycle jour et nuit, élevage d'oeufs, cent espèces inédites et retour à Kanto après Johto. Référence absolue de la portable Nintendo, fluide, généreuse et inoubliable.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 7+
Description
Le dresseur explore la région de Johto et affronte la Team Rocket dans ce deuxième opus Pokémon introduisant 100 nouvelles espèces. Édité par Nintendo, sorti au Japon en novembre 1999. Cycle jour-nuit en temps réel, élevage d'œufs, 100 nouveaux Pokémon de Johto, Kanto revisitable après la Ligue. Édition japonaise Gin.

Test de Pocket Monsters Gin

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
L'édition argentée décline la même génération de créatures dans une gamme froide, gris bleutés et blancs, qui change la perception d'un bestiaire pourtant identique. Lugia, silhouette pâle aux ailes anguleuses, y tient le rôle d'emblème, et les arrière-plans de combat, unis et clairs, sont calibrés pour que ces teintes pâles restent lisibles sur un écran non rétroéclairé.
Gameplay
"Magistral"
Capturer, élever et faire évoluer son équipe garde une boucle d'une efficacité redoutable, soutenue par le cycle jour-nuit et un monde généreux à parcourir. La progression douce et la liberté d'exploration happent encore sans peine, et le retour dans une seconde région double l'aventure. Cette densité bien rythmée explique pourquoi le jeu se savoure toujours autant.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Attraper une créature, la faire grimper d'un niveau puis remplir son Pokédex relance sans cesse une série d'objectifs courts qui ne s'arrête jamais vraiment. Deux régions à parcourir, le cycle jour/nuit et l'échange entre versions multiplient les raisons d'avancer. Le rythme accuse son âge et le grind pointe, mais cette quête de collection reste irrésistiblement prenante.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Explorer la région de Johto et affronter la Team Rocket déploie une aventure jalonnée d'arènes, de captures et d'un retour inattendu à Kanto. Compléter le Pokédex enrichi de cent nouvelles espèces et viser l'élite occupe de très longues heures. Cette double région, généreuse et pleine de secrets, fonde une durée de vie chère aux dresseurs.
Infos techniques
💾0,68 Mo 📅21/11/1999
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Pocket Monsters Gin (GBC)

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Intérêt collection

Édition japonaise originale de Pokémon Argent, lancée en novembre 1999. Deux pressages coexistent sur le marché : la première vague et la révision Rev 1 corrigeant plusieurs bugs liés au stockage des objets et à l'horloge. Les exemplaires Rev 0 sont parfois préférés des amateurs documentant l'historique de la série, alors que les Rev 1 sont privilégiés pour le confort de jeu effectif sur cartouche d'époque.

Une jaquette culte

Face au flamboiement doré de son jumeau, l'argent répond par une fraîcheur métallique : Lugia, gardien des mers, surgit d'un ciel d'orage en une silhouette élégante et sombre. Le contraste entre le gris-bleu froid et le calme menaçant du dragon installe une aura mystérieuse. Une couverture sobre et noble, devenue indissociable de l'âge d'or Pokémon.

Une morale discutable

Le rêve affiché tient en quatre mots : devenir Maître Pokémon. Dans les faits, on capture des animaux sauvages dans des billes, on les stocke par dizaines et on les envoie se cogner dessus jusqu'à l'évanouissement pour décrocher des badges. L'aventure est si chaleureuse qu'on oublie volontiers ce petit côté collectionneur de créatures de combat, attendri plutôt que gêné.

Faut-il encore jouer à Pocket Monsters Gin en 2026 ?

Or et Argent ont fondé tout ce qui distingue durablement la série, à savoir le cycle jour et nuit, l'élevage d'oeufs et l'enchaînement de deux régions complètes après le générique. Près de vingt-cinq ans plus tard, le rythme reste étonnamment tenu et la sensation de découverte demeure forte, notamment au moment du retour à Kanto. Les sprites monochromes du GB d'origine ont moins de relief que ceux de Cristal, mais l'aventure conserve un attrait collectionneur et ludique fort, surtout pour qui veut redécouvrir le tournant de la deuxième génération.

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