Les Prinnys ont mille vies pour ramener un dessert à Etna, et c'est aussi punitif que jouissif. NIS America livre un plateformer hardcore décapant, avec un humour Disgaea omniprésent et des boss colossaux à apprendre par coeur.
Votre verdict
Catégorie
Plateforme1 joueur7+
Description
Les Prinnys, manchots-démons en bas de l'échelle du Netherworld, affrontent mille ennemis pour dénicher un dessert pour Etna dans ce défi punitif. Édité par NIS America, sorti aux États-Unis en février 2009. Difficulté hardcore avec 1000 vies comptées, niveaux à défilement horizontal, boss colossaux, humour mordant de la série Disgaea. Version nord-américaine en anglais.
Test de Prinny - Can I Really Be the Hero
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,27 Go📅17/02/2009
Édité par NIS America
Prix, côte & rareté de Prinny - Can I Really Be the Hero (PSP)
Incarner mille manchots-démons sacrifiables dans un platformer d'une difficulté féroce : ce spin-off Disgaea ne pardonne rien et assume son côté punitif avec un humour absurde. Son exigence extrême a effrayé les joueurs occasionnels. Mais les amateurs de plateformes hardcore et de défi à l'ancienne y trouveront un terrain de jeu jubilatoire.
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Platformer corsé de Nippon Ichi, Prinny envoie les manchots-démons du Netherworld, tout en bas de l'échelle, affronter mille ennemis pour dénicher un dessert à leur maîtresse Etna, avec un système à mille vies qui assume sa difficulté brutale. L'humour décalé de l'univers Disgaea, le level design retors et la maniabilité volontairement raide en font un défi hardcore et jubilatoire pour qui aime souffrir. La rigidité divise. Une pépite exigeante pour les amateurs de platformer punitif et de l'univers Nippon Ichi.