Quake II sur N64, portage musclé qui tire le meilleur de la machine. Vingt-deux missions militaro-extraterrestres, arsenal lourd et architecture industrielle. Le rendu est plus propre que l'original PC sur certains aspects, et la sensation de poids du combat fait toujours mouche.
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Catégorie
FPS1 joueur16+
Écran partagé
Description
Suite du FPS Quake sur N64, avec le Marine Bitterman infiltrant la planète Strogg pour stopper une invasion alien. Édité par Activision, sorti en 1999 en Europe et aux États-Unis. Vingt-deux niveaux de la campagne solo, arsenal militaire futuriste, mode multijoueur split-screen quatre joueurs et contenu exclusif N64.
Test de Quake II
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
La bande-son du portage N64 de Quake II troque le metal PC pour des ambiances industrielles et électroniques sombres : nappes tendues, textures métalliques et rythmes menaçants qui accompagnent la guerre contre les Stroggs. La musique renforce l'atmosphère sci-fi militaire et la tension des couloirs hostiles. Un accompagnement atmosphérique et oppressant, taillé pour le FPS d'action.
Pressage européen Activision/Raster de décembre 1999, qui hérite du code US et propose un manuel multilingue couvrant l'armement Strogg dans son détail. La cartouche PAL est plus rare que la version US sur le marché secondaire, son tirage ayant été restreint à la fin du cycle commercial N64 européen. Pour les amateurs européens de id Software sur console, c'est la version de référence et la cible précise pour compléter la branche Quake portable de la décennie.
Faut-il encore jouer à Quake II en 2026 ?
Quake II sur N64 est un portage musclé qui tire le meilleur de la machine. Vingt-deux missions militaro-extraterrestres, arsenal lourd et architecture industrielle composent une campagne dense que la N64 tient avec un sérieux étonnant. Le rendu, plus propre que l'original PC sur certains aspects grâce à l'éclairage coloré et aux effets, et la sensation de poids du combat font toujours mouche. Le multijoueur quatre joueurs en écran partagé est une vraie cerise. Pour les amateurs de FPS old-school et de campagnes de tir tactiques, c'est encore un excellent achat aujourd'hui.