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Quake (Europe)

Nintendo 64
🇬🇧
Test en
1998
88
Ad
✪ Testé le 22 mai 2025
82

Portage N64 du Quake fondateur d'id Software. Trente-deux niveaux gothiques, arsenal redoutable et ambiance sombre signature. Les performances pâtissent du portage, le rendu est plus sombre que jamais, mais l'esprit Quake passe parfaitement bien sur la machine, miracle technique compris.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 16+ Écran partagé
Description
Portage N64 du FPS fondateur id Software, plongeant le joueur dans des dimensions obscures remplies de monstres gothiques. Édité par Midway, sorti en 1998 en Europe et aux États-Unis. Trente-deux niveaux sombres et gothiques, arsenal varié, moteur de jeu 3D entièrement polygonal et mode multijoueur en split-screen.

Test de Quake

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅16/03/1998
Édité par GT Interactive

Prix, côte & rareté de Quake (N64)

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Intérêt collection

Pressage européen Midway/Lobotomy de mars 1998 de Quake N64, qui hérite du code US et conserve les deux niveaux exclusifs. La version PAL ajoute un sous-titrage multilingue pour les écrans de fin de niveau et un manuel détaillé des armes et de leurs munitions en cinq langues. Cette densité documentaire en fait la version privilégiée des amateurs européens de Quake et de FPS portés sur console à la fin des années 90, plus rare aujourd'hui que la version US.

Faut-il encore jouer à Quake en 2026 ?

Le portage N64 de Quake reste un petit miracle technique. Trente-deux niveaux gothiques, arsenal redoutable et ambiance sombre signature d'id Software tiennent malgré la compression de cartouche. La fluidité a souffert, le rendu est plus sombre encore que sur PC, mais la sensation de tir et la dimension labyrinthique des niveaux fonctionnent toujours. Quelques nouvelles musiques d'Aubrey Hodges renforcent franchement le côté oppressant. Pour les amateurs de FPS old-school et de prouesses N64, c'est encore aujourd'hui un détour curieux et plus intéressant qu'il n'y paraît.

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