id Software propose un FPS post-apocalyptique avec véhicules et arènes verticales. Le rendu MegaTexture impressionne sur 360, le tir conserve l'ADN id, mais l'écriture du monde reste mince et l'épilogue déçoit. Une expérience de tir solide qui manque juste de fond pour s'imposer durablement.
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Catégorie
FPS1 joueur18+
Description
Jeu de tir à la première personne développé par id Software et édité par Bethesda en octobre 2011. Un survivant amnésique se réveille dans un monde post-apocalyptique de la Terre après un astéroïde Apophis et combat les mutants et les gangs dans les Wasteland. Ennemis à l'IA avancée à la technologie id Tech 5, véhicules post-apocalyptiques pilotables et multijoueur en ligne. Retour d'id Software au FPS linéaire.
Test de Rage
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
id Software peint chaque surface à la main plutôt que de répéter des motifs : la technique employée permet de ne jamais réutiliser deux fois la même texture, si bien que les tôles rouillées, les affiches décollées et les taches d'huile sont uniques à leur emplacement. Le résultat donne des décors d'une richesse rare, bidonvilles bricolés et canyons ocres où chaque mètre carré a été traité comme un tableau.
Édition asiatique de Rage d'id Software publié par Bethesda, distribuée sur un coffret de trois disques en raison du volume du jeu. Ce conditionnement multi-disque en fait un objet à réunir complet, et la version asiatique fut peu diffusée sur une 360 minoritaire dans la région. La valeur tient à la rareté régionale et à la nécessité de rassembler les trois disques d'origine de ce FPS post-apocalyptique de la maison Doom.