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Raiden IV (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Test en
2008
82
✪ Testé le 16 juin 2024
76

Moss livre un Raiden IV solide avec ses chaînes de tirs et son système de score classique. Les patterns sont propres, l'esthétique militaire reste évocatrice, et la version 360 propose un shoot vertical droit dans ses bottes pour qui aime la rigueur du tir d'élite à l'ancienne.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 12+
Description
Shoot-em-up vertical développé par Moss et édité par Seibu Kaihatsu au Japon en octobre 2008. Le vaisseau Raiden affronte des armées de tanks et avions ennemis dans des niveaux de tir vertical avec des missiles guidés et des laser. Système de médailles de scoring et puissance de feu Raiden classique. Quatrième opus de la franchise Raiden sur Xbox 360.

Test de Raiden IV

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Go Sato écrit une musique de campagne militaire : thèmes de marche portés par des cuivres synthétiques, batterie régulière qui tient l'avance, et des ponts mélodiques presque héroïques quand un stage bascule vers la haute atmosphère. Le jeu propose en outre de basculer entre plusieurs versions des pistes, si bien que l'on choisit l'époque sonore avant de décoller.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Très courte"
Missiles guidés et lasers à profusion, ce Raiden IV de Seibu Kaihatsu fait pilonner des armées de chars et d'avions au fil de niveaux verticaux exigeants. Sa brièveté est celle de la borne, où le système de médailles et la puissance de feu nourrissent le scoring. La courte durée se prolonge dans la quête du multiplicateur maximal et la maîtrise des vagues, davantage que dans la longueur.
Infos techniques
💾6,8 Go 📅02/10/2008
Édité par UFO Interactive

Prix, côte & rareté de Raiden IV (Xbox 360)

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Intérêt collection

Shoot'em up vertical de MOSS qui prolonge la vénérable série Raiden avec son tir laser serpentin et ses gerbes de projectiles, dans la grande tradition de la salle d'arcade. Diffusé en volume mesuré, sa désirabilité tient à ce statut de classique du genre et à un public de spécialistes plus qu'à une rareté généralisée. Une pièce appréciée des amateurs de shoot'em up vertical exigeant.

Faut-il encore jouer à Raiden IV en 2026 ?

Sorti en 2009 sur Xbox 360, Raiden IV de MOSS prolonge la mythique série de shoot them up vertical avec son emblématique laser violet ondulant, devenu une signature du genre. La densité maîtrisée des projectiles, le système de score exigeant et la lisibilité de l'action récompensent la précision et la mémorisation. La direction artistique militaire et la bande son énergique restent fidèles à l'esprit de la saga. Le contenu reste centré sur l'essentiel et le genre demande de la pratique. Mais la satisfaction du tir bien placé demeure intacte. Pour les passionnés de shmup vertical classique et de chasse au score, ce titre conserve un intérêt certain aujourd'hui.

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