aussi connu sous le nom Ratchet & Clank - Going Commando
PlayStation 2
🇰🇷
Test en 2004
90
Ad
✪ Testé le 12 mars 2025
84
Going Commando renverse la table. Armurerie démentielle, planètes plus vivantes, dose d'humour parfaite, défis qui changent la donne. L'un des plus beaux R&C sur PS2.
Votre verdict
Catégorie
Action-aventure1 joueur7+
Description
Édition coréenne d'Insomniac Games et Sony SCEA sortie en 2004, distribuée sous le titre «Gonggu Jeonsa Reloaded». Version coréenne localisée de Ratchet & Clank 2 - Going Commando, avec les mêmes 40+ armes et système de progression. Édition coréenne avec textes et interfaces traduits.
Test de Ratchet & Clank - Gonggu Jeonsa Reloaded
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Univers sci-fi coloré digne d'un Pixar jouable, armes loufoques et planètes variées baignées de lumière : tout déborde d'inventivité graphique. La rondeur du design et la fluidité technique composent un monde joyeux et chaleureux. Cette générosité visuelle, soignée et débridée, illustre tout le savoir-faire d'Insomniac.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La suite gonfle tout : un arsenal encore plus délirant, des planètes plus vastes et des séquences variées qui ne laissent jamais le rythme retomber. Améliorer ses armes en les utilisant pousse à tout essayer, dans une jubilation constante. L'humour, l'inventivité et la maniabilité aux petits oignons font merveille. Plus riche et plus fou, un sommet de l'action-plateforme.
Addiction
"Obsédant"
Étoffer l'arsenal délirant d'un système d'expérience qui fait évoluer chaque arme à l'usage approfondit nettement la boucle de progression de la série. Ramasser boulons, améliorer son équipement et débloquer le gadget suivant relance sans cesse l'envie d'avancer. La formule reste proche du premier, mais cette montée en puissance et cette variété d'action gardent une emprise tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Voyager de planète en planète à coups d'armes loufoques déploie une action-aventure gorgée de gadgets, de défis et de secrets à dénicher. La quête principale se double d'arènes, d'améliorations à débloquer et d'un new game+ qui pousse à tout recommencer. Cette générosité de contenu, fidèle à la série, vaut au titre une réputation tenace d'aventure soignée.
Version coréenne de Going Commando, sortie sous le titre local Reloaded avec une localisation dédiée. Comme tous les jeux PS2 coréens, son faible tirage le rend bien plus dur à dénicher que les éditions américaines ou européennes, ce qui en fait une cible privilégiée des amateurs de pressages asiatiques. Sa désirabilité repose sur cette rareté géographique, le jeu lui-même étant celui de la version occidentale.
Faut-il encore jouer à Ratchet & Clank - Gonggu Jeonsa Reloaded en 2026 ?
Sorti en 2003 sur PS2, connu en Occident sous le titre Ratchet & Clank - Going Commando, ce projet d'Insomniac affine remarquablement la formule du premier épisode. L'arsenal s'enrichit d'armes qui montent désormais en niveau à l'usage, ajoutant une dimension de progression jubilatoire. Les améliorations d'armure, les défis d'arène et les phases de vaisseau diversifient le rythme. La direction artistique colorée et l'humour conservent tout leur éclat, et la maniabilité gagne en confort. Quelques séquences imposées cassent un peu le tempo. Une suite plus riche et mieux rythmée, à conseiller aux amateurs de plateforme action et de gunplay inventif.