Rebelstar Tactical Command sur GBA, tactical RPG de Julian Gollop le pere du X-COM. Tour par tour exigeant, ambiance SF militaire soignee. Un must pour les fans de stratégie au tour par tour sur portable.
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Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Jeu de stratégie tactique au tour par tour développé par Julian Gollop - créateur de la série XCOM - et édité par Namco Bandai en Europe en octobre 2005. Le commandant Jax Brock dirige une équipe de soldats dans des missions de guérilla extraterrestre contre les envahisseurs Zircon. Système de combat basé sur les points d'action, couverture, lignes de tir et suppression au feu, soldats à personnaliser et scénario de science-fiction militaire. Hommage aux tactiques XCOM sur GBA.
Test de Rebelstar - Tactical Command
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,9 Mo📅07/10/2005
Édité par Namco
Prix, côte & rareté de Rebelstar - Tactical Command (GBA)
Signé Julian Gollop, le père de XCOM, ce tactical au tour par tour distille une stratégie sèche et redoutable sur le plus petit des écrans. Son austérité et un thème de niche l'ont privé du succès, malgré une vraie profondeur. Les amateurs de guérilla cérébrale et de plans calculés y reconnaîtront la patte d'un maître du genre.
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Stratégie au tour par tour signée Julian Gollop, le créateur d'X-COM, Rebelstar Tactical Command propose des affrontements tactiques exigeants où placement, couverture et gestion des points d'action font la différence. La profondeur du système et l'héritage de game design de son auteur en font une vraie pépite de niche, malgré une réalisation austère et un récit de science-fiction convenu. L'accès est rude pour les non-initiés. Une pioche de choix pour les amateurs de tactique au tour par tour cérébrale et exigeante.