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Biohazard 4 (Korea)

aussi connu sous le nom Resident Evil 4
PlayStation 2
🇰🇷
Test en
2005
98
Ad
✪ Testé le 20 mars 2024
95

Resident Evil 4 réinvente le survival horror sur PS2. Caméra à l'épaule, action chirurgicale, village rural inoubliable. Un sommet du jeu vidéo, qui a redéfini une décennie entière de TPS.

Votre verdict
Catégorie
Survie 1 joueur 18+
Description
Sorti en 2005, Resident Evil 4 redéfinit l'action-survival avec sa caméra à l'épaule, son rythme nerveux et son ambiance villageoise rurale. Suivant Leon Kennedy parti sauver la fille du président, il a influencé une décennie entière de jeux de tir à la troisième personne.

Test de Biohazard 4

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Coller la caméra à l'épaule de Leon a tout changé : l'angoisse devient physique, au cœur d'une Espagne rurale baignée d'une lumière sale et crépusculaire. Le design grotesque des Ganados et les cadrages serrés signent une tension de cinéma. Ce parti pris musclé a redéfini l'action et marque encore le genre.
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾3,4 Go 📅01/12/2005
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Biohazard 4 (PS2)

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Intérêt collection

Édition coréenne de Resident Evil 4, issue d'un marché à la distribution physique étroite, ce qui la rend nettement plus rare que ses contreparties occidentales et japonaise. Cette parution locale attire les collectionneurs attentifs aux tirages régionaux peu documentés d'un monument du jeu d'action. Sa désirabilité repose surtout sur cette rareté géographique plutôt que sur la seule renommée du titre.

Des boss mémorables

Du monstre lacustre au géant qui arrache les bâtiments, la variété des affrontements impressionne autant que leur démesure. Caméra dynamique, séquences d'action contextuelles et arènes pensées comme des spectacles renouvellent sans cesse la tension. Chaque rencontre, du duel au couteau contre Krauser au colossal El Gigante, impose son identité et a redéfini la mise en scène du boss d'action.

Faut-il encore jouer à Biohazard 4 en 2026 ?

Sorti en 2005 sur PS2, ce projet de Capcom a refondé le survival horror et influencé le jeu d'action à la troisième personne pour une décennie entière. La caméra par dessus l'épaule, la visée précise et la gestion tendue des ressources transforment chaque affrontement contre les Ganados en duel nerveux. Le rythme, qui alterne tension, action et moments de bravoure, ne faiblit jamais sur une aventure très longue. La direction artistique villageoise et castillane reste mémorable. Le portage PS2 perd en finesse face à la version GameCube. Un sommet absolu du jeu d'action, à conseiller à tout joueur curieux d'une oeuvre fondatrice.

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