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Resistance 2 (Asia / Sv / No / Da / Fi)

PlayStation 3
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Test en
2008
86
Ad
✪ Testé le 13 mars 2026
80

Resistance 2 est la suite épique avec Nathan Hale aux États-Unis contre les Chimères. Batailles à grande échelle impressionnantes, coopération online, tension maximale. Ambitieux et intense, excellent suite de la saga Insomniac.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 18+ Coopératif Écran partagé
Description
Suite de Resistance d'Insomniac Games transportant le combat aux États-Unis envahis avec un Nathan Hale changé. Édité par Sony, sorti en Europe en novembre 2008. États-Unis envahis aux multiples décors, gunplay TPS amélioré, coop en ligne à 8 dans un mode dédié, multijoueur compétitif à 60 et nouvelles armes Chimères. Version européenne.

Test de Resistance 2

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾21,9 Go 📅04/11/2008
Édité par Sony

Prix, côte & rareté de Resistance 2 (PS3)

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Intérêt collection

Resistance 2, suite d'Insomniac qui élargit l'échelle du FPS avec des affrontements titanesques et un multijoueur coopératif ambitieux, étape marquante de la saga maison. Resté courant, son intérêt collection est modeste; le pressage asiatique demeure plus difficile à trouver. Une pièce solide pour collection de tir de la génération, dont la désirabilité tient à sa place dans une série exclusive plus qu'à une valeur établie.

Le plaisir à plusieurs

Tir à la première personne à l'arsenal inventif, dont les modes multijoueurs misent sur des affrontements nombreux et un sens du collectif marqué. La compétition récompense la maîtrise des armes exotiques et la coordination d'équipe, tandis qu'un volet coopératif renforce la camaraderie. Privé d'écran partagé pour le online et tributaire de serveurs incertains, il garde néanmoins une identité forte et un plaisir de tir nerveux.

Faut-il encore jouer à Resistance 2 en 2026 ?

Resistance 2 transpose la lutte contre les Chimères aux États-Unis, dans une suite plus ambitieuse et spectaculaire que son aîné. Les batailles à grande échelle, opposant le joueur à des créatures gigantesques dans des affrontements d'une démesure impressionnante, marquent les esprits, tandis que la coopération en ligne, jusqu'à huit joueurs à l'époque, offrait une expérience généreuse et originale. Le rythme soutenu et l'arsenal varié entretiennent l'intensité. La fermeture des serveurs ampute son volet multijoueur, autrefois central. Mais la campagne solo, intense et bien menée, garde son intérêt pour l'amateur de FPS d'action et de la saga Insomniac.

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