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Slap Stick (Japan)

aussi connu sous le nom Robotrek
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1994
76
Ad
✪ Testé le 23 janvier 2024
70

Un JRPG Quintet original axé sur l'invention et le robot. Charmant, original, à découvrir pour qui cherche une expérience décalée au sein du genre.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 7+
Description
RPG original de Quintet dans lequel un inventeur adolescent crée des robots pour combattre le mal, version japonaise. Édité par Enix, sorti au Japon en 1994. Conception et amélioration de robots combattants, combats au tour par tour avec les créations. Version japonaise du RPG Slapstick de Quintet, connu en Occident sous Robotrek.

Test de Slap Stick

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,1 Mo 📅29/07/1994
Édité par Enix

Prix, côte & rareté de Slap Stick (SNES)

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Intérêt collection

Édition d'origine du RPG Quintet publié au Japon sous le titre Slapstick, cette version Super Famicom précède la sortie occidentale et porte le concept d'invention de robots dans sa forme première. Boîte carton SFC et spine card conditionnent la valeur d'un complet propre. Source souvent plus abordable que la version US pour ce même jeu, elle attire l'amateur de Quintet cherchant l'itération japonaise authentique. Curiosité RPG culte, prisée en SFC complet d'origine.

Une pépite méconnue

RPG malin où l'on conçoit et bricole ses propres robots de combat plutôt que de diriger des héros classiques, dans une aventure pleine d'humour signée Quintet. Sorti discrètement et vite éclipsé par les ténors du studio, il a peu marqué. Son système d'invention et son ambiance bon enfant raviront les amateurs de RPG un brin différents.

Faut-il encore jouer à Slap Stick en 2026 ?

Robotrek est un JRPG de Quintet original, axé sur l'invention, où un jeune génie construit et améliore ses propres robots pour combattre à sa place. Le système de conception et de personnalisation se révèle inventif et décalé, porté par un ton léger et un humour bienvenu. Le rythme parfois lent et des combats répétitifs nuancent l'ensemble. Pour qui cherche une expérience singulière au sein du genre, loin des sentiers battus de l'heroic fantasy, c'est une découverte charmante et trop souvent oubliée.

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