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Rock N' Roll Racing (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1994
88
Ad
✪ Testé le 12 août 2023
84

La première vraie réussite Blizzard, course top down avec rock licencié. Coop savoureuse, fun en local, l'un des plaisirs SNES à plusieurs.

Votre verdict
Catégorie
Course 1 joueur 7+ Écran partagé
Description
Jeu de course en vue isométrique avec des voitures armées de missiles combattant dans des décors variés. Édité par Blizzard Entertainment, sorti au Japon en 1993. Voitures de course armées tirant des missiles et déposant des mines sur des circuits isométriques, mode deux joueurs. Rock N Roll Racing avec la bande son rock metal de Black Sabbath et Deep Purple.

Test de Rock N' Roll Racing

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Audacieuse, la musique adapte de grands classiques du hard rock, de Black Sabbath à Deep Purple, en versions chiptune étonnamment fidèles. Les riffs survoltés collent à l'énergie des courses à coups de missiles avec une fougue communicative. Cette bande-son électrique, rare dans le jeu de course, en fait un objet culte irrésistible.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,73 Mo 📅25/02/1994
Édité par Interplay

Prix, côte & rareté de Rock N' Roll Racing (SNES)

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Intérêt collection

Version japonaise Super Famicom de Rock N' Roll Racing Silicon & Synapse, exclusive Japon sous cette graphie (sans apostrophe sur le premier mot). La cartouche japonaise est rare en raison du tirage régional limité, le hockey-style racing isométrique étant un genre peu adopté au Japon. Le boxed CIB intact avec étui carton est devenu un objectif des collectionneurs Blizzard japonais pour la cohérence avec The Lost Vikings japonais, et la cote progresse fortement.

Faut-il encore jouer à Rock N' Roll Racing en 2026 ?

Rock 'N' Roll Racing est un jeu de course isométrique signé Silicon & Synapse, soit Blizzard avant Blizzard, à savoir un combat motorisé sur circuits fermés avec armes embarquées, sur fond de relectures synthétiseur de classiques rock. La maniabilité est nerveuse, la coop locale fonctionne très bien et le commentaire de Larry Huffman ajoute une vraie patte. La cartouche reste un plaisir partagé immédiat. À conseiller à qui veut un mariage Mario Kart et combat de char en 16 bits, à apprécier surtout entre amis.

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