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Rocket - Robot on Wheels (Europe)

Nintendo 64
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Test en
1999
80
Ad
✪ Testé le 28 mars 2026
72

Plate-forme 3D Ubisoft d'une inventivité sidérante, longtemps restée dans l'ombre. Le parc Whoopie World regorge d'idées de physique, de gadgets et d'énigmes qui détonnent face à la concurrence. Pas tape-à-l'œil et passé largement inaperçu, mais l'un des plus brillants plate-formes de la N64.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Jeu de plates-formes 3D avec Rocket le robot qui doit sauver le parc d'attractions de Whoopie World des méfaits du raton laveur Jojo. Édité par Ubisoft, sorti en 1999 en Europe et aux États-Unis. Monde ouvert explorable, mécaniques de traction physique originales, huit mondes et boss inventifs.

Test de Rocket - Robot on Wheels

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅11/10/1999
Édité par Ubi Soft

Prix, côte & rareté de Rocket - Robot on Wheels (N64)

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Intérêt collection

Version Europe de Rocket: Robot on Wheels, premier jeu d'Insomniac édité par Ubi Soft, dans son pressage PAL trilingue (anglais, français, allemand). Plate-forme 3D à physique inventive passée largement inaperçue à sa sortie, devenue depuis un classique culte recherché. Le tirage PAL réduit et la réévaluation critique du titre soutiennent une cote nettement plus ferme qu'aux États-Unis, fondée sur une vraie demande.

Une pépite méconnue

Premier jeu du futur studio derrière Sly Cooper, ce platformer 3D misait sur une physique étonnamment poussée pour résoudre ses énigmes dans un parc d'attractions. Sorti tard dans un genre saturé, il s'est noyé dans la masse. Ses mécaniques malines et son ingéniosité en font une redécouverte de choix pour les amateurs de plateforme à idées.

Faut-il encore jouer à Rocket - Robot on Wheels en 2026 ?

Platformer 3D signé Ubi Soft, Rocket - Robot on Wheels met en scène un robot monocycle qui doit sauver un parc d'attractions, en s'appuyant sur un moteur physique étonnamment poussé pour l'époque. La manipulation d'objets, la gravité et les énigmes fondées sur la physique tranchent avec la collecte classique du genre, dans une réalisation colorée et inventive. La caméra capricieuse reste son principal défaut. Pour un amateur de plateforme 3D rétro ou un curieux des pépites méconnues de la N64, le titre garde une vraie originalité.

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