Rockman EXE 4 Red Sun sur GBA, version Red Sun du 4eme opus japonais. Mêmes forces et faiblesses que Blue Moon avec des boss differents. Pour les completionnistes de la saga EXE.
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Catégorie
Action-RPG1 joueur7+
Description
RPG d'action Rockman EXE 4 sur GBA, développé et édité par Capcom au Japon en janvier 2004. Netto et Rockman.EXE participent au tournoi World Three avec les Navis exclusifs Red Sun. Nouvelles Dark Chips corruptrices, Âme Unisons et échange câble link avec la Version Blue Moon. Version japonaise connue en Occident sous le titre Mega Man Battle Network 4 Red Sun.
Test de Rockman EXE 4 - Tournament Red Sun
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Bâtir le folder parfait pour dominer le tournoi World Three réclame d'innombrables combats, et c'est ce qui étire la durée : collecter les Battle Chips, jongler avec les Dark Chips corruptrices et débloquer les Âme Unisons transforme chaque session en chasse aux fragments. Les chips exclusifs Red Sun et l'échange câble link avec la Version Blue Moon poussent à tout rassembler, une quête de complétion qui justifie encore sa réputation d'aventure généreuse.
Infos techniques
💾4,1 Mo📅22/01/2004
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Rockman EXE 4 - Tournament Red Sun (GBA)