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SaGa Frontier (Japan / Asia)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1997
70
Ad
✪ Testé le 24 mars 2023
62

SaGa Frontier est un JRPG Square à la structure ouverte unique avec sept protagonistes aux récits distincts. Chaque personnage explore le monde avec une liberté remarquable. Système de combat ATB profond et système de craft d'armes. Un JRPG expérimental et ambitieux, clivant mais fascinant pour les amateurs de RPG atypiques.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG japonais original signé Square avec sept scénarios indépendants entrelacés sur le monde Region. Créé par Square, sorti en 1997 au Japon et en Asie, en 1998 aux États-Unis sous le titre SaGa Frontier. Sept héros aux scénarios indépendants Red, Asellus, Riki et autres, combats au tour par tour à équipe avec système Glimmer pour apprendre des techniques en combat, plus de soixante-dix personnages recrutables et bande son signée Kenji Ito. Édition japonaise, asiatique et américaine sous le titre SaGa Frontier.

Test de SaGa Frontier

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,23 Go 📅11/07/1997
Édité par Square

Prix, côte & rareté de SaGa Frontier (PS1)

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Intérêt collection

RPG Square au déroulé éclaté en sept héros aux quêtes croisées, salué pour sa liberté et son système d'apprentissage des techniques en plein combat, devenu culte malgré une sortie inégale. Resté assez courant, son intérêt tient à cette structure audacieuse et à son aura de pépite mal aimée à sa sortie plus qu'à une rareté. Une pièce recherchée des amateurs de RPG Square non conventionnels.

Faut-il encore jouer à SaGa Frontier en 2026 ?

RPG de Square à la structure libre, SaGa Frontier propose sept personnages aux scénarios indépendants que l'on explore dans l'ordre voulu, dans un monde ouvert sans niveaux classiques où les stats progressent à l'usage. Le système de combat à enchaînements et la liberté de progression séduisent les amateurs de mécaniques ouvertes. L'austérité des explications et un certain manque de finition trahissent un développement morcelé. Un RPG singulier à conseiller aux amateurs de la branche SaGa et de systèmes expérimentaux.

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