Saints Row The Third pousse la formule vers le délire absolu avec Steelport, ses gadgets fous et un humour qui assume la pop culture comme jamais. Le rythme est endiablé, la coop hilarante, et la franchise atteint ici son point d'équilibre parfait entre parodie et action efficace.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur18+
Description
Jeu d'action en monde ouvert développé par Volition et édité par THQ en novembre 2011. Le Boss des Saints prend Steelport avec son gang dans une guerre délirante contre la Syndicat et divers groupes criminels. Humour absurde débridé, activités délirantes comme l'Assurance Fraude, personnalisation totale du personnage et du gang. Saints Row The Third abandonne le réalisme pour un sandbox complètement fou.
Test de Saints Row - The Third
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Steelport abandonne toute vraisemblance : néons violets sur les gratte-ciel, statues géantes du gang plantées en pleine rue, adversaires en tenue de lutteur mexicain ou en combinaison numérique bleutée. Les armes suivent le mouvement, du poing gonflable au canon à requins, et la ville entière semble conçue comme un décor de spectacle plutôt que comme un lieu habitable.
Le jeu construit ses moments forts autour d'une chanson choisie à l'avance : un assaut en parachute sur un morceau de rock allemand des années quatre-vingt, une escapade en costume sur un tube pop des années dix, la musique arrivant avant l'action pour annoncer le registre. Cette mise en scène par le tube, empruntée au cinéma d'action, remplace ici toute partition originale.
Les Saints ne sont plus un gang mais une marque : figurines à leur effigie, boisson énergisante, film en préparation, et c'est justement cette célébrité qui attire un syndicat criminel international. Le récit tire de là un commentaire inattendu sur la récupération commerciale d'une rébellion, tout en assumant un enchaînement de situations dont chacune cherche à dépasser la précédente en absurdité.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La démesure poussée à son comble : cascades impossibles, armes absurdes et missions toutes plus folles les unes que les autres dans une ville ouverte vouée au chaos. L'humour outrancier et la liberté totale transforment chaque virée en festival de n'importe quoi jubilatoire. Nerveux, généreux et hilarant, un open-world qui assume pleinement son délire et garantit un fun débridé, surtout à deux.
Édition européenne (PAL) de Saints Row The Third, action à monde ouvert de Volition qui assume pleinement son outrance et son humour, marquant le virage délibérément excessif de la série. Très répandu, son intérêt collection est modeste, sa désirabilité tenant à son ton décomplexé et à une demande durable plus qu'à une rareté. Une pièce accessible pour collection d'action de la console, appréciée des amateurs de défoulement.
Une morale discutable
Diriger un gang devenu marque commerciale puis franchement présidentiel autorise à peu près tout : braquages, dégâts urbains délirants et armes plus saugrenues les unes que les autres. Le second degré est si appuyé qu'on oublie vite le casier judiciaire qui s'allonge, et l'on savoure ce grand défouloir criminel comme une parodie assumée plutôt qu'un manuel du voyou.
Faut-il encore jouer à Saints Row - The Third en 2026 ?
Sorti en 2011 sur Xbox 360, Saints Row The Third de Volition assume pleinement sa folie en transformant le bac à sable criminel en un terrain de jeu déjanté et outrancier, où le ridicule n'est jamais une limite. Foncer en char, se battre avec un godemiché géant ou sauter d'un avion en chute libre procure un plaisir immédiat et hilarant. La conduite et le tir nerveux soutiennent un rythme effréné. Le sérieux et la cohérence ne sont pas le propos ici. Mais le pur défoulement est jubilatoire, surtout en coopération. Pour les amateurs de bac à sable décomplexé et d'humour absurde, ce titre conserve un fort attrait aujourd'hui.