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Sangokushi (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1989
62
✪ Testé le 7 décembre 2025
54

Sangokushi est un wargame stratégique Famicom Koei japonais autour de l'épopée des Trois Royaumes en Chine antique, avec ses généraux unifiant l'empire. La représentation propose carte hexagonale de Chine, gestion politique, économique et combats tactiques, dans une formule wargame historique Koei référent. Sans traduction occidentale, curiosité pour les amateurs de stratégie Famicom historique, dans la veine des productions Koei 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie tour par tour 1 joueur 12+
Description
Adaptation Famicom du grand classique de Koei sur les Trois Royaumes, chaque seigneur recrute officiers, gère provinces et armées pour unifier la Chine. Édité par Koei, sorti en 1989 au Japon en révision 1. Diplomatie, économie et batailles au tour par tour. Édition japonaise uniquement.

Test de Sangokushi

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Recruter des officiers province après province pour unifier toute la Chine prend un temps considérable, chaque seigneur devant équilibrer économie, diplomatie et batailles au tour par tour. On planifie ses campagnes sur la durée, on encaisse les famines et les révoltes avant de renverser ses rivaux. Cette version Famicom du classique de Koei demande de l'endurance mais offre une vraie satisfaction de gestionnaire, ce qui ancre sa réputation de fresque au long cours.
Infos techniques
💾0,13 Mo 📅15/02/1989
Édité par Koei

Prix, côte & rareté de Sangokushi (NES)

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