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Saru! Get You! (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1999
90
Ad
✪ Testé le 1 août 2025
84

Saru Get You (Ape Escape) est fondateur car premier jeu PS1 à nécessiter obligatoirement le DualShock. La chasse aux singes espièges dans des niveaux variés utilise les deux sticks de manière créative et indispensable. Gameplay innovant, monde coloré et personnages charmants. Un classique fondateur de la PS1 et de l'histoire du jeu vidéo.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Plateforme aventure japonaise originale signée SCE Japan Studio, où le héros Spike capture des singes en cavale dans le passé à l'aide de gadgets dédiés au DualShock. Créé par SCE Japan Studio et Sony Computer Entertainment, sorti en 1999 au Japon avec révision sous le titre Saru Get You. Plus de vingt-cinq niveaux 3D à exploration ouverte, plus de deux cents singes à capturer avec gadgets dédiés, contrôle aux deux sticks analogiques exigeant le DualShock et bande son funk enjouée signée Soichi Terada. Édition japonaise avec révision sous le titre Saru Get You.

Test de Saru! Get You!

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,13 Go 📅24/06/1999
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Saru! Get You! (PS1)

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Intérêt collection

Version japonaise originale d'Ape Escape, premier jeu conçu pour imposer le DualShock et ses deux sticks analogiques, jalon technique de l'histoire PlayStation. Cette édition native attire qui veut la première presse d'une singularité matérielle majeure, dans sa langue et son habillage d'origine. Son tirage local soutient l'intérêt au-dessus des versions occidentales plus répandues.

Faut-il encore jouer à Saru! Get You! en 2026 ?

Sorti en 1999 sur PS1 au Japon puis en occident sous le nom Ape Escape, ce projet de Japan Studio est le tout premier jeu PlayStation à exiger explicitement le pad DualShock à deux sticks analogiques. La capture des singes à l'aide de gadgets oblige une lecture spatiale étonnamment riche, et la mise en scène cartoon installe une fraîcheur intacte. La conduite des sauts et des courses reste lisible. La caméra demande parfois un coup de pouce et la modélisation a vieilli. À conseiller aux passionnés de platformer original et aux fans Japan Studio curieux d'un sommet d'invention.

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