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Saturday Night Slammasters (USA)

Sega Genesis / Mega Drive
🇬🇧
Test en
1994
76
Ad
✪ Testé le 2 mars 2024
72

L'adaptation Mega Drive de Saturday Night Slammasters Capcom, jeu de catch arcade. Plaisant pour les fans, clairement bridé par rapport à l'arcade.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Des catcheurs professionnels s'affrontent dans ce jeu de catch de Capcom pour Mega Drive. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en août 1994. Jeu de catch 2D avec des catcheurs de différents styles, prises et coups variés, modes versus et tournoi, graphismes colorés.

Test de Saturday Night Slammasters

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2,4 Mo 📅01/08/1994
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Saturday Night Slammasters (Mega Drive)

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Intérêt collection

La cartouche Genesis nord-américaine de Saturday Night Slammasters circule bien plus largement que sa jumelle PAL, ce qui maintient sa cote à un niveau abordable malgré la signature du staff Final Fight de Capcom. Le boîtier carton US et un tirage NTSC plus généreux expliquent cet écart de valeur frappant entre les deux régions. La version américaine reste l'entrée accessible vers ce catch 16 bits sous licence WWF Superstars repensée.

Faut-il encore jouer à Saturday Night Slammasters en 2026 ?

Catch signé Capcom, Saturday Night Slammasters mêle l'esprit du beat'em up arcade à la lutte professionnelle, avec un roster de catcheurs hauts en couleur dessinés par Tetsuo Hara. Les prises spectaculaires, les hors-ring et le mode à plusieurs apportent un défoulement jubilatoire, soutenu par des sprites massifs et une réalisation soignée. L'action reste lisible et nerveuse, fidèle au savoir-faire Capcom. Pour un amateur de jeux de catch rétro ou un fan de l'âge d'or de l'arcade, le titre garde une énergie communicative et un plaisir immédiat, surtout en groupe.

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