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Senjou no Ookami (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1985
74
Ad
✪ Testé le 11 octobre 2023
68

La version Famicom originale de Commando de Capcom. Run'n'gun en vue de dessus, solo ou co-op. Version japonaise avec quelques différences cosmétiques. Le même classique d'arcade dans sa tenue originale.

Votre verdict
Catégorie
Action 2 joueurs 12+
Description
Run-and-gun en vue de dessus avec deux soldats libérant des otages dans des zones de guerre. Édité par Capcom, sorti au Japon en 1985. Soldats en vue de dessus avec mitraillettes et grenades, libération d'otages. Portage Famicom de l'arcade Commando de Capcom.

Test de Senjou no Ookami

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,06 Mo 📅14/12/1985
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Senjou no Ookami (NES)

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Connu en Occident sous le nom de Commando, Senjou no Ookami de Capcom est un run-and-gun en vue de dessus où un soldat seul, ou deux en coopération, progresse à travers des zones de guerre en tirant et en lançant des grenades sur des vagues d'ennemis. Le rythme nerveux, la progression verticale et le plaisir brut du tir en font un pilier du genre, dont l'influence fut considérable. La difficulté reste sévère. Pour un amateur de run-and-gun rétro, un curieux d'un classique fondateur ou un collectionneur, le titre garde une efficacité directe et une énergie intacte.

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