L'aventure graphique de ICOM sur NES. Explorer un château hanté en prenant des décisions. Atmosphère sombre et oppressante, puzzles ingénieux. Jeu de point-and-click qui fonctionne remarquablement sur NES.
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Catégorie
Aventure1 joueur12+
Description
Jeu d'aventure pointer-et-cliquer avec un sorcier explorant le Château de Shadowgate rempli de pièges mortels. Édité par Kemco, sorti aux États-Unis en 1989. Narration textuelle avec des choix d'actions, énigmes complexes, mort fréquente par les pièges. Portage NES du jeu d'aventure Shadowgate de ICOM.
Test de Shadowgate
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
L'accompagnement fonctionne par courtes pièces déclenchées selon les lieux et les événements, plutôt que par une boucle continue. Les thèmes de salle sont graves et lents, celui de la mort tombe sec et sans préavis, et le silence relatif qui règne entre deux déclenchements pèse autant que la musique elle-même dans l'atmosphère du château.
Un héros anonyme franchit le seuil d'un château pour empêcher l'invocation d'un titan des ténèbres, sans autre guide qu'un crâne parlant et des inscriptions gravées. Le récit se dévoile pièce par pièce, souvent par la mort : chaque erreur fatale livre une information que la tentative suivante saura utiliser.
Édition NES NTSC américaine de l'aventure point-and-click ICOM/Kemco, sur le marché phare de la console. Le genre, presque absent du catalogue NES, faisait de ce titre une curiosité dès l'origine côté US, où il a forgé une petite base de fidèles. Les exemplaires courants se trouvent sans peine, mais le CIB en boîte carton non gondolée concentre la valeur, la boîte américaine se déformant facilement. La désirabilité tient surtout au statut historique de Shadowgate dans l'aventure narrative.
Faut-il encore jouer à Shadowgate en 2026 ?
Shadowgate est l'aventure graphique de ICOM sur NES, adaptée du jeu Mac original. Explorer un château hanté en prenant des décisions textuelles et visuelles, ambiance sombre et oppressante, puzzles ingénieux et morts spectaculairement loufoques composent une expérience pointez-cliquez qui fonctionne remarquablement bien sur la console. La maniabilité au pad d'un curseur demande un peu d'adaptation, mais l'écriture et l'atmosphère sont remarquables. Pour les amateurs d'aventure graphique rétro et de point-and-click sur console, c'est encore aujourd'hui un classique à dégainer absolument.