Shadowrun de Beam Software est un sommet cyberpunk SNES, mêlant action RPG et enquête. Sombre, complexe, indispensable pour les amateurs du genre.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Action-aventure cyberpunk dans lequel le détective Jake Armitage enquête dans un Seattle futuriste. Édité par Data East, sorti aux États-Unis en 1993. Exploration de Seattle en vue de dessus avec des éléments de jeu de rôle, combats en temps réel, dialogues enrichis, ambiance cyberpunk noire. Chef-d'oeuvre d'action-aventure cyberpunk sur Super Nintendo.
Test de Shadowrun
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Le jeu s'ouvre sur une morgue et ne quitte plus jamais vraiment cette lumière : Seattle vu de dessus en teintes sourdes, ruelles pluvieuses, enseignes au néon, bureaux d'entreprise trop propres. Les orks, trolls et elfes sont dessinés sans folklore, comme des habitants ordinaires d'une ville où la magie est simplement revenue s'ajouter à la misère.
La partition avance à pas comptés : basses lentes, percussions sèches, nappes de synthétiseur qui laissent de larges plages de silence, et quelques motifs entêtants pour les zones les plus dangereuses. Ce refus de remplir l'espace sert directement le polar, où le joueur passe l'essentiel de son temps à écouter des inconnus plutôt qu'à se battre.
Réveillé à la morgue sans mémoire, un homme arpente une métropole cyberpunk où la magie côtoie les puces et les corporations. Adapté d'un univers de jeu de rôle culte, le récit mêle enquête noire, complot et occultisme avec une ambiance unique. Son atmosphère et son intrigue mâture ont marqué les amateurs du genre.
Édition SNES NTSC américaine de Shadowrun, version la plus connue à l'Ouest de l'isométrique cyberpunk Beam Software/Data East de 1993. Sur ce genre niche, le tirage US resta modeste, et le titre est devenu l'une des Data East SNES NTSC recherchées : la cote tient à une rareté réelle, distincte de l'argument PAL. La boîte carton US se gondole facilement, primant les exemplaires propres, tandis que l'aura du jeu chez les puristes Shadowrun entretient une demande durable.
Faut-il encore jouer à Shadowrun en 2026 ?
Shadowrun, signé Beam Software et publié par Data East, est une transposition du jeu de rôle papier en un cyberpunk action aventure isométrique. Jake Armitage se réveille à la morgue avec une amnésie et déroule une enquête à travers Seattle, à savoir dialogues, fusillades et hacks. Le ton noir, l'écriture mature et le système de mots clés à collecter restent uniques sur SNES. Probablement le seul jeu de la console à atteindre une telle densité narrative adulte. À recommander aux amateurs de cyberpunk et d'aventure d'auteur.